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dnf漫游pk加点_dnf漫游pk加点2023
zmhk 2024-05-31 人已围观
简介dnf漫游pk加点_dnf漫游pk加点2023 接下来,我将针对dnf漫游pk加点的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf漫
接下来,我将针对dnf漫游pk加点的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf漫游pk加点的话题。
1.dnf男漫游PK怎么练
2.DNF男漫游的所有技能多少级学啥,pk怎么加点
3.急求DNF55级漫游华丽PK加点法?
4.DNF漫游决斗场加点
5.求DNF80级版本男漫游PK加点
6.DNF女漫游枪手技能加点
dnf男漫游PK怎么练
PK一定要加对点!!下面是我的加点心得
很多朋友对漫游PK加点存在很多问题,现在我给大家按个人经验和多次洗点及实战经验给大家分析漫游各个技能:
膝踢:这个技能一般按个人习惯来加就可以,影响BBQ的速度,推荐7-8级,高了的话不好控制他的霸体时间。
浮空弹:越高越好,同样浮空的状态下,浮空高的可以比对方先起身,更好的先压制,打很多职业有足够的时间去跑位,至少加到20以上。强制浮空的话就不多解释了。
空中射击:非主流加点(手弩)加点的话可以满上,其他加点推荐不要加他,因为不管是左轮点还是其他点,这个技能加满的伤害都不是很可观,大多数时间是用来跑路,但是跑路的话空射高度不够,躲很多技能基乎是没用的,很多朋友说可以加个翔跃来跑,可以当躲技能的时候根本没有足够的时候给你上两个技能,所以推荐不用加。
踏射:加1级用来破保护或者防霸体就够了,加5出强完全没必要,现在PKC的TS伤害只有几点血,没必要XXX后扯,直接ST就可以了。
回旋踢:应该做为漫游这个技能是一定要满上的,首先是他的速度,不满的TMS很容易被对方作为起手技能,其次是用来磨血用,打LOLI和持久战的时候最好的蹭血技能。点起身不加强制,起身的用处不止体现在反压制,还可以用来极限伤害用,扫地结束后滑铲过TMS+ST,是能实现的。强制的话会用的朋友可以加上,他的作用主要不是体现在连招上,而是用来封位,卡位。
浮空铲:建议不用加,后期PK中的玩家基本都以架招的意识,这个技能随着漫游速度的和谐用处几乎体现不出来了。
瞬踢:和TMS一样,从A1到A5几乎大多数人都是满的,满级ST速度快,眩晕目前再次被和谐,但因为存在着满级的高输出和三重的存,建议加满出强制。
左轮精通:现版本完全够打成左轮点,输出高,灵活性强,非左轮加点的朋友就不加,左轮的就满上,顺便说一下,左轮精能的穿刺在PKC同样有用的,比如召唤系的职业(机械,召唤,格斗等有着召唤技能的职业),如果自动扫地,就只能打到召唤出来的东西,而左轮精能满的话加上穿刺就可以打到倒在地上的人。
远程格挡:这是作为漫游必须要用好的一个技能,推荐1级就够用了,满的话虽然CD短减伤可观,但是性价比不高,能躲的技能最好运用跑位来躲开。
快速拔枪:出前置5就可以了,除非纯手炮点满,其他点的话不用满,5级的快拔够用来扫地了,和加满体现不出太大区别。
复分反击:个人觉得是一个必满的技能,满了以后CD短,发动速度快。
DNF男漫游的所有技能多少级学啥,pk怎么加点
加点类型
漫游枪手PK加点
加点详情
:膝撞10.浮空弹15.快速填装1.(职业自带)左轮精通10.空中射击1.踏射1.回旋踢20.起身回旋踢1.浮空铲10.瞬踢17.强制瞬踢1.移动回旋踢10.远程格挡10.自动反击10.快速拔枪5.爆头一击5.强制爆头一击1.死亡左轮1.移动射击5.移动射击转身1.乱射5.疯狂屠戳1.致死1.银弹1.毛雷满.格林机枪1.BBQ加5出强制.后跳1.强制后跳1
加点理由
:膝撞10,一般人觉的加7就够用,但我觉的加到10浮空更高,更好连招.
浮空弹15足够用了,加到20有点浪费,快速填装1职业自带没办法.左轮精通10,这个我想应该不用多说什么.不点满你就别玩漫游了.空中射击1主要为了对付弹药元素等职业.踏射1为了出自动反击,有人认为需要点5出强制,本人觉的这个技能没必要加那么多输出太低SP也不够,所以本人决定放弃,喜欢的可以出强制.回旋踢20满,伤害非常高而且很好用.起身回旋踢1.喜欢铲到人直接连招的可以放弃.浮空铲10,很牛B点到10有50秒的时间吧,铲死他吖吖的.而且很华丽,是漫游的话就建议你必须点满.瞬踢17,SP不够SP多的朋友建议点满,输出特别高,把它放到连招结束的最后一脚,感觉那输出很爽.强制瞬踢1,这个不多说了.移动回旋踢10,点的高移动速度越快,很帅的TMS,伤害也很高.远程格挡10级满.自动反击10级满.这两个应该是没争议的,漫游神技,点满格挡和反击几率相当高,不点满你就别玩漫游了.快速拔枪5,为了出乱射.爆头一击加5出强制,伤害还是可以的,不喜欢的朋友可以放弃.死亡左轮1配合流光套2级足够用.移动射击5很帅的技能,为了华丽的兄弟连起来都知道.移动射击转身1.乱射5,为了觉醒,还是那句话,漫游的招牌技能,帅的连渣都不剩的乱射怎么能不点.致死1,觉醒自带.疯狂屠戳1.既然出觉醒了为什么不学一级,有的人想学还没出呢,而已很华丽.银弹1,没什么争议.毛雷满,点满范围大容易起手.机器人放弃,本人感觉没什么用,如果老想着放那个去骚扰对手的话,那你不如去玩机械.格林机枪1,没办法,为了出BBQ.BBQ加5出强制,这个神枪手神技,点出强制没什么争议.偷学技能放弃,左轮射程本来就很远了,感觉没必要学狙击了,还浪费SP.机械复仇,有了自动反击,在去点机械复仇是不是多余了,10级的自动反击几率非常高了,机械复仇点1的话那几率低的没话讲,点高了SP不够,所以放弃
急求DNF55级漫游华丽PK加点法?
我的漫游加点,纯PK的
-------射术---------------------
膝撞,等级:10
强制 - 膝撞,等级:1
浮空弹,等级:30
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
瞬踢,等级:28
致死,等级:9
强制 - 浮空弹,等级:1
踏射,等级:5
回旋踢,等级:30
强制 - 回旋踢,等级:1
强制 - 瞬踢,等级:1
远程格挡,等级:1
快速拔枪,等级:5
三重控制,等级:1
死亡左轮,等级:10
浮空劫击,等级:21
爆头一击,等级:5
强制 - 爆头一击,等级:1
移动射击,等级:18
回头一击,等级:1
多重爆头,等级:5
乱射,等级:3
双鹰回旋,等级:1
复仇反击,等级:23
强制 - 踏射,等级:1
空中射击,等级:1
浮空铲,等级:8
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:30
嗜战追击者,等级:5
强化 - RX-78追击者,等级:3
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:28
银弹,等级:1
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
漫游枪手皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通,等级:2
PK点的话,我告诉你你这加点有些问题
首先Z和浮空弹可以满,用的顺畅就行。致死这个技能1级也不用点,自带就好,应为PK根本没用。
踏射1级足以,用来偶尔破破招,踩下霸体等等,你5级加个强制,其实也没多大用处。
爆头一击这个技能,对于现在70级是肯定要满的,谁用谁知道。强制可加可不加,因为现在大多漫游都喜欢用反身一击,PK和爆头一击共享CD,但是多20%攻击。用翻身的话强制爆头也就就没有意义了。
空射1没意见,配合高跳可以用来飞飞炮猥琐猥琐,打个别职业用,实用性不是很高。
浮空铲1级也不用点,真的,现在版本滑铲速度实在是很慢,和高尊玩家打,这个技能顶多拿来做做BBQ衔接,玩玩儿拖地没别的用处了,直接滑铲起手的漫游,除非你移动速度1200以上(这里1200指的是你鼠标移动到面板移动速度哪里显示的数字),不然绝对是没戏的,大家都懂。
我看你没加起身回旋踢,这个技能很好用的,必须加的。直接滑铲过去可以用再配合浮空借机就能抓别人一套连。
机械里30机器人是很有必要的,血量高而且炸一下能有2000的伤害。但是强化 - RX-78追击者不用点,这种EX技能强化类型的,比如什么EX强化爆头在PK场都是无效的。只有TP点加的属性哪里的技能,例如力量之源那种在PK场才可有效。
然后再说说喷火器,这个是现版本的神技,加个24以上比较好用,僵直较高,可以用来起手接手雷,浮空弹等。
反坦克炮基本没什么用,没必要浪费SP
最后再说下TP技能,必须满的是力量,命中,闪避,体力。 至于属性攻击属性抗性,你就看着点吧。
好了就说这么多。这样满上物爆估计是没有SP加的了,要怎样取舍我不好说,看着办吧。
回旋 瞬踢 死左 左精 反击 乱射 双鹰 移动 多爆 BBQ 雷 那些是正确的。
DNF漫游决斗场加点
射击漫游 最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了) 空中射击 (个人喜好,要加只需1点) 踏射 +5 强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体) 瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言 并非如此,只为近身战干扰对手接ST) 起身TMS (个人喜好,本人没加) 移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会 吧) 快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好) 爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观) 强制爆头 学 (实战扫地专用) 死亡左轮 满 (PK练级都有用) 移动射击 满 (有点猥琐的技能) 转身移动涉及 学 乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几 率,不如腾出SP加满爆头) 疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖) 自动格挡 有多余SP就全学 银弹 +1 (刷图PK都比较实用) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错) 强制BBQ 学 (实战中很使用的技能) 狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了) 后跳 学 强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击) 这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。 体术漫游 漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向! 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(绝对够用) 空中射击 不学(各中原因自己体会) 踏射 +1 (只为破霸体) 瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行) 起身TMS 学 (适当取舍) 移动TMS 满 (原因同射击漫游) 快速拔枪 +5 (只为出乱射) 爆头一击 +15(扫地专用) 强制爆头 学 移动射击 +5 (觉醒前置技能) 转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游) 乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础) 致死 不学(原因同射击漫游) 疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫) 自动反击 满 自动格挡 不学 手榴弹 +1 (第二起招) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 强制BBQ 学 狙击枪 +1 后跳 学 强制后跳 学 这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。 两种漫游的区别 射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。 体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险
求DNF80级版本男漫游PK加点
后跳/强后跳+1
起身蹲伏+1
膝撞+5
BBQ+5/+满 出强制(不出也可以,不出就一点BBQ都别加,漫游PK就是烤这活吃饭的,扯啊连技啊都特有用)
左轮精+满
爆头一击+5/+满 出强制(这个嘛,自己看着办,我加满了,还是很好用的)
浮空弹+5/+满 (+5出爆头,+满嘛...其实+满了你射别人一枪,抽根烟,丫差不多才下来)
瞬踢+5/+满 出强制(我用这招在PK场不知T掉了别人多少根小JJ,没事回头踹一脚...太阴了,+满主要是为了眩晕几率。晕了的话嘛..嘿嘿嘿)
格林+1(出BBQ)
踏射+1(这招是为了出反击,踩着别人射几枪破霸体也是蛮爽的)
回旋踢+5/+满 (出不出强制这个没什么所谓,个人觉得还是不要出了,毕竟出了强制没多大用,再说SP还不够呢。)
移动回旋踢+满(阴人神技)
死亡左轮+满 (开了这玩意....不懂得会骂你开挂...)
快速拔枪+5 (这个我暂时没看出+5跟+满的实际区别在哪...)
远程防御+1(+不+是随便的,建议还是别加了。有了反击不需要这破玩意)
反击+满 (PK嘛,怎么搞死别人才是最重要的)
转身爆头不加 (绝对废柴...)
移动射击+1/+5 (出觉醒,+5其实还是为了打多一些血用,推荐+1,PK场不怎么用的。主要还是靠技术,用这招阴不死别人自己MP先没了)
移动射击转身+1 (阴人又一技能...我还是无耻的+了1点..)
乱射+5/+满 (攻击很不错,有时还能用来当起手招,其实+5就好了,出觉醒够了,满只是追求攻击)
手雷+1 (起手技,加不加随你)
银弹+1 (这招嘛,+高了在决斗场开了死亡左轮基本上几枪在加个爆头就能废掉一普通玩家
DNF女漫游枪手技能加点
大家好,小编今天来跟大家分享的是80级男漫游PK加点,对于已经玩了3年了DNF的小编来说漫游是自己第一个玩的,所有还是对漫游比较了解的了,好了下面就来看看小编的80级男漫游PK加点吧。
首先说下漫游的本职技能:
职业:枪神
等级:70
总SP:7014
已用SP:7005
任务获得:830
-------射术---------------------
膝撞,等级:10,加出招速度
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:30,浮空越高越好,虽然。
快速填装,等级:1
瞬踢,等级:满,出强制,眩晕
空中射击,等级:5,充分时间
致死,等级:1,送
踏射,等级:5,
强制-踏射,等级:1,
左轮精通,等级:1,送的
回旋踢,等级:满,出起身强制范围大
复仇反击,等级:满,PK反应比1级快很多加上眩晕
快速拔枪,等级:10,也可5级看个人的
远程格挡,等级;1,这个技能大多时没用,枪对枪有点用
爆头一击,等级:23,出强制
三重控制,等级:1
回头一击,等级:1
浮空铲,等级:满,PK有多高飞多高
移动射击,等级:1,
多重爆头,等级:满,伤害不可观,不过我是配合银弹的,本身是个强大的技能,你们懂得。
乱射,等级:3,强制技能
双鹰回旋,等级:1,大多用来控场,想用这个来打人话低级PK不说高级的门都没有。
疯狂屠戮,等级:1,也可不加
强化-爆头一击,等级:2
浮空劫击,等级:21,满
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:29满的
银弹,等级:20,有点伤害的哦
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:5
强制格林,等级:1
BBQ,等级:5
强制-BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------通用---------------------
不屈意志,等级:10
漫游枪手皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1,逃跑用的
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
物理暴击,等级:10死亡不加这个还是要加的
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
好了,小编分享的80级男漫游加点基本上就是这样子了,这只是小编自己的加点分享。另外说一声,本加点不适合手残党,连发党,请以上两党派者就不要吐槽了,还有SP是够的,也请你们不要吐了,好吧,就是这样。谢谢大家看完这么长的字,果断爆好装备不解释!
这个行么 网上查的
个人认为女漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
好了,今天关于“dnf漫游pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf漫游pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。