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午夜凶铃小游戏攻略_午夜凶铃小游戏攻略大全

zmhk 2024-05-30 人已围观

简介午夜凶铃小游戏攻略_午夜凶铃小游戏攻略大全       非常欢迎大家参与这个午夜凶铃小游戏攻略问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观

午夜凶铃小游戏攻略_午夜凶铃小游戏攻略大全

       非常欢迎大家参与这个午夜凶铃小游戏攻略问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.谁可以介绍点恐怖单机游戏给我啊?

2.有什么好玩的侦探游戏

3.推荐几部像寂静岭一样的恐怖游戏

午夜凶铃小游戏攻略_午夜凶铃小游戏攻略大全

谁可以介绍点恐怖单机游戏给我啊?

       1.活死人之夜

       2. 恶夜杀机

       3.寂静岭系列

       5.鬼屋魅影

       6.恐龙危机

       7.静夜(或静物)

       三:2005年评选的经典恐怖游戏:

       2005 经典恐怖游戏惊悚回眸

       人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖**会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是**,然后……便是游戏。

       寂静岭3

       操作性:★★

       画面:★★★★★

       音效:★★★★

       情节:★★★★

       恐怖指数:★★★★

       综合评定:★★★★

       或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

       恐龙危机3

       操作性:★★★★

       画面:★★★☆

       音效:★★★☆

       情节:★★

       恐怖指数:★

       视点处理:☆

       综合评定:★★☆

       1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

       饿鬼

       操作性:★☆

       画面:★★★☆

       音效:★★☆

       情节:★★☆

       恐怖指数:★★★★☆

       临场感:★★★★☆

       综合评定:★★☆

       佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

       死魂曲(尸人)

       操作性:★★★

       画面:★★★☆

       音效:★★★

       情节:★★★★☆

       恐怖指数:★★★★☆

       汉化度:★★★★★

       综合评定:★★★★

       iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

       凯恩的遗产:挑战

       操作性:★★★☆

       画面:★★★★☆

       音效:★★★★

       情节:★★★☆

       恐怖指数:★

       综合评定:★★★☆

       长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

       零~红蝶

       操作性:★★★★

       画面:★★★★

       音效:★★★★

       情节:★★★★

       恐怖指数:★★★★★

       综合评定:★★★★

       初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

       生化危机:大爆发

       操作性:★★★★☆

       画面:★★★★☆

       音效:★★★★☆

       情节:★★★

       恐怖指数:★★★

       突破性:★★★★★

       综合评定:★★★★☆

       说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

       幽灵猎人

       操作性:★★☆

       画面:★★★★☆

       音效:★★★

       情节:★★★

       恐怖指数:★★★

       综合评定:★★★

       英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

       Manhunt

       操作性:★★★☆

       画面:★★★★☆

       音效:★★★★☆

       情节:★★

       恐怖指数:★☆

       暴力指数:★★★★★

       综合评定:★★★☆

       《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

       星云:回声之夜

       操作性:★★☆

       画面:★★★★

       音效:★★★☆

       情节:★★☆

       恐怖指数:★★★

       综合评定:★★★

       在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

       苦难

       恐怖指数:★★★★

       另类指数:★★☆

       《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

       异形对捕食者2

       恐怖指数:★★★★

       另类指数:★★★☆

       《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

       尸人2

       恐怖指数:★★★★

       另类指数:★★★★★

       游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

       Still Life

       恐怖指数:★★★★

       另类指数:★★★

       这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

       僵尸斯塔布斯

       恐怖指数:★★★★☆

       另类指数:★★★★★

       玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

有什么好玩的侦探游戏

       聊一聊恐怖 游戏 吧。我第一次接触的以吓人为目的的 游戏 ,应该是SFC上的《恐怖惊魂夜》和《钟楼》。不过前者因为语言上的问题,后者由于画面表现力的问题,都没能吓着我。

        第一款真正让我吓到的是3DO上的《D之食卓》。

        那时候32位次世代主机刚刚面市,PS、SS谁胜谁负还未能知晓,松下的3DO便乘机也冒了出来,于是在包机房里面便有了它。

        不过3DO上的 游戏 真得是乏善可陈,大部分都是真人演出的光枪 游戏 ,看过几次后便索然无味。唯独有一天放学后,正好是阴雨天,天黑沉沉的。此时有一位土豪正在玩着老板新进的 游戏 ,操作着一个3D美女在一座阴森的洋馆中冒险。

        不同于后来的恐怖 游戏 ,《D之食卓》的恐怖桥段都是事先录制好的,固定动画。但是氛围却把握得极好,加上CD的音质和划时代的画面,真的是给我幼小的心灵留下了深深的童年阴影。所以,哪怕后来《生化危机》出了好多代以后,在我心目中依旧觉得论恐怖感,它依旧比不过《D之食卓》。

        从一开始我就不觉得《生化危机》是恐怖 游戏 ,真的。也许一代还有点恐怖气氛,但从二代开始,我觉得自己才是 游戏 里面的大BOSS吧。扛着通关得来的各种无限制武器,一路横冲直撞,哪个怪物不看着我瑟瑟发抖。平心而论,生化系列一直都是惊悚,靠某一个时间点夸张的音效来吓唬人,二流好莱坞恐怖片的惯用手法, 游戏 是好 游戏 ,但实在谈不上恐怖。

        PS1时代真正的恐怖 游戏 唯有一个:《寂静岭》。弥漫的大雾、表里世界的切换、晦涩阴暗的剧情,黑暗中逐渐加剧的收音机嘈杂声……把整个气氛烘托到了极致。

        原以为《寂静岭》系列已经到达了恐怖 游戏 的最高峰,但是到了PS2时代一款日式风格的 游戏 又悄然问世,这就是《零:红蝶》。

        柔弱的少女配上黑暗的村落与古宅,简直就是最完美的组合。(这么说好像有点变态……)

        《零》系列的剧情很直白,典型的日式恐怖逻辑,看过了《午夜凶铃》这类**的玩家不会对 游戏 中的吓人桥段有太多惊喜,但依然会被吓得不轻。至少本人从来不敢在爸妈睡觉之后一个人在房间里玩耍这款 游戏 。这种情形在之前无论是玩《生化危机》还是《寂静岭》时都未出现过,可见《零》系列对气氛把控得有多完美。

        那是一种从心理层面就一直缠绕着你的感觉,恐怖元素并非来自 游戏 ,而是 游戏 唤醒了你内心深处最害怕的因子,所以你无法逃避,哪怕关掉 游戏 机也是余音绕梁。

        由《零》的成功开始,在PS2时代涌现了一大批同类型 游戏 佳作,比如还有《尸人》、《九怨》、《鬼屋魔影4》等等。但是论对笔者影响之大,这些都比不过前面所述的 游戏 。

        那么,你最爱的此类 游戏 又是哪些了?

推荐几部像寂静岭一样的恐怖游戏

       侦探游戏:韩国的《恶灵》中文版不错,就是有些恐怖,有点午夜凶铃的感觉,心脏病心理承受差者三思...

       《狩魔猎人3》也不错,推理成分很重...

       《东方快车谋杀案》,这个不多说了,经典小说改编的

       另外福尔摩斯解谜游戏也较多,你可以找找,比如《福尔摩斯探案2玫瑰纹身》就不错

       另外《神秘岛》系列也是推理解谜类的经典,画面很漂亮,很值得玩一玩

       《秘密档案之通古斯》这个是2006年推出的游戏, 纯解迷推理的,中间没有动作成分,可是中文版挺难找,不过还是能找得到的...

       (名侦探柯南)中文版

       还有什么《天黑请闭眼》!,PC版的:

       《福尔摩斯2》、《福尔摩斯vs开膛手杰克》《福尔摩斯银耳环疑案》、

       《寂静岭》(这个游戏有很多部,虽然有点恐怖,但解谜很刺激,强烈推荐)、

       《疯人院》(都是解谜游戏)、

       《神探杰克》。这些都是画质好、刺激有趣的侦探推理解谜游戏,推荐你到的china avg的主页看看,那里有很多很好玩的推理解谜游戏。

       10-《钟楼》

       十分变态的游戏,玩家扮演的是一个手无缚鸡之力的美女,周围不断有恶灵、厉鬼骚扰,随时可能丧命。唯一能做的就是逃跑和利用周围的一些机关或者圣水对付敌人。没玩过的朋友推荐玩一下《钟楼2》,游戏带入感很强;3就有点没意思了,就是一直跑。。。

       9-《毁灭战士3》

       第一人称射击游戏鼻祖DOOM的第三作,不用多说了吧。感觉此游戏恶心的程度远远超越了恐怖的指数,血腥,暴力;而且要求电脑的配置也很高。不过游戏画面非常好,而且也会让你很快的投入到游戏里面去

       8-《九怨》

       游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。两个故事是彼此独立又互相联系的,在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来,整个游戏的故事才能变得完整,隐藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。

       7-《尸人》

       《尸人》原名《死魂曲》;此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声。。。

       6-《劫难》

       你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫Torque。游戏一开始,Torque被带到他在abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会......喜欢恐怖游戏的玩家可千万不要错过啦!

       5-《AlienVersusPredator》

       著名的恐怖射击游戏,游戏中画面几乎是伸手不见五指,只有用手电才能照到很短的范围,而敌人颜色是全黑的,能够和墙融为一体,可以在任何地方爬行,速度还超级快。在游戏中那种彻底无助的恐怖感觉贯穿始终。

       4-《鬼屋魔影》

       《鬼屋魔影》是时下流行的恐怖冒险游戏的师祖。问世以来,吸引了无数游戏迷;游戏里的气氛非常之压抑,让你每走一步都非常小心,四个字来形容一下这部游戏,步步惊魂。

       3-《生化危机》

       这个名字想必大家都有听说过吧?有玩过此游戏的玩家一定知道当僵尸扑过来的那一幕有多恐怖;那个正在吃人的丧尸把头转过来的一幕不知道让多少人晚上做噩梦!玩家只有在这些生命力超级强的丧尸中杀出一条血路,才能有一丝生还的希望。

       2-《零》

       看过《午夜凶铃》吗?看过《咒怨》吗?恐怖的气氛还是让你感觉不爽?那就来玩《零》系列的游戏吧!在三名角色中,深红的灵力最高,怜次之,而天仓萤虽然在灵力方面是弱势角色,但其特点也是不言而喻。作为男性,其运动能力和体力使得他在躲避和逃脱等环节上的优势是另外两位女生所无法比拟的。不同角色的能力除了在攻击方式有分别外,解迷的方式也各有不同。钻、推,跃等动作的引入使游戏的方式和过程变得更丰富。

       好了,今天关于“午夜凶铃小游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“午夜凶铃小游戏攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。