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十大暗黑类单机游戏_十大暗黑类单机游戏手机版
zmhk 2024-05-30 人已围观
简介十大暗黑类单机游戏_十大暗黑类单机游戏手机版 十大暗黑类单机游戏是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。1.单机 暗黑风格 游戏 求推荐 要 稍微 新一点的2
十大暗黑类单机游戏是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
1.单机 暗黑风格 游戏 求推荐 要 稍微 新一点的
2.“暗黑类”游戏那么多,有几个算成功
3.谁能推荐些好玩的单机游戏 最好是类似暗黑破坏神的那种
单机 暗黑风格 游戏 求推荐 要 稍微 新一点的
我是很喜欢在有一定程度自由的同时升级装备什么的,所以一直很喜欢暗黑。喜欢暗黑风我就给你推荐几款比较好的:
火炬之光:最新作品,已经有汉化版,可以说是暗黑的卡通版,但是在管卡设计和操作上略有不足,但是因为黑暗史诗的玩家群极少所以在同期的arpg中一时大出风头。
黑暗史诗:比起火炬之光可以说是老大哥了,老游戏,因为编程问题没有汉化。个人觉得火炬之光根本就是黑暗史诗的全面加强版,地下城,吃鱼变身系统等。
地牢围攻:老游戏,充满美式风格的暴力与爽快。
至于博德之门和泰坦之旅感觉与“暗黑风”已经相去甚远,已经走向mmorpg的路线了
暗黑风比较经典的就这些
“暗黑类”游戏那么多,有几个算成功
暴雪游戏排行榜前十名如下:1、暗黑破坏神3
暗黑破坏神Ⅲ是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是暗黑破坏神2的续作,游戏故事发生于暗黑破坏神2的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片暗黑破坏神3:死神之镰于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布暗黑破坏神3在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。
2、星际争霸2
星际争霸2是由暴雪推出的一款RTS即时战略类游戏,星际争霸Ⅱ剧情上延续了星际争霸初代作品的剧情和世界观,保留了一些星际争霸的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
3、风暴英雄
风暴英雄是一款由暴雪官方推出款的MOBA类游戏。在 游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌方主基地。 暴雪DOTA充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。
4、魔兽世界
魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
5、魔兽争霸3
魔兽争霸是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治于2002年7月发行。最新官方资料片为为魔兽争霸3:冰封王座。玩家可以选择在魔兽争霸3中操控四个种族,其中人类和兽人在其前作魔兽争霸2黑潮中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵和不死亡灵。
6、星际争霸
星际争霸是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有母巢之战。游戏使用魔兽争霸Ⅱ引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
7、炉石传说
炉石传说:魔兽英雄传是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。炉石传说是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平板。
在炉石传说:魔兽英雄传中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着魔兽世界中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。
8、守望先锋
守望先锋是暴雪17年以来第一款全新IP的游戏。这是一个合作型网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位。如半藏的大招为蓄力后施放青龙造成直线伤害,而MERCY的女性角色则可以为团队恢复生命值,玩家可以在第一人称射击和第三人称动作两方面互相切换,且游戏中支持战术的制定。
9、星际争霸3
游戏中有八大种族之多。除了强大的游戏引擎外,星际争霸系列中还有独特的兵种和技能。玩家在游戏中会不断获取新的兵种、技能以及兵种间所需使用、组合的单位。玩家可以创建或购买角色、单位及战斗系统。星际争霸系列也已经成为了暴雪游戏最畅销的星际系列之一。虽然星际争霸系列也存在着BUG,但仍然值得玩家去玩一下!
10、暗黑破坏神2
《暗黑破坏神2》是由暴雪游戏开发并发行的一款以暴雪工作室旗下的魔兽争霸游戏为原型改编的动作冒险类游戏。游戏由《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》两大系列共同打造。其中《暗黑破坏神2》主要讲述了艾泽拉斯中魔导师与守护者之间的故事。
谁能推荐些好玩的单机游戏 最好是类似暗黑破坏神的那种
暗黑类游戏,有着较大的局限性,因此只能算是硬核小众向的游戏。成功的可以说没多少,我能列举出来的也只有:暗黑2、流放之路、泰坦之旅、恐怖黎明、火炬之光2。另外还有个擦边的无主之地2可以列入当中。还有个国产的秦殇及其单机版的秦殇前传复活可以列入当中。——哪怕你有异议,起码在销量上看这几个基本算成功的了。
其他的暗黑类游戏我多数都玩过,包括但不限于:暗黑3、火炬之光1、圣域系列、戴斯班克系列、暗黑:哈真密语、黑暗史诗、洛基、地牢围攻系列、维克多弗兰、范海辛的惊奇之旅系列、博德之门系列,以及国产的刀剑封魔录、绝代双骄鱼戏江湖、陆小凤之金鹏皇朝、剑侠情缘之月影传说等等。
纯网游的暗黑类游戏玩过的更是数不胜数,不过网游化的很多只取diablolike游戏的形而不取魂,严格点讲都算不上暗黑类了。
暗黑类ARPG游戏,就是俗称的2.5D刷子游戏(2.5D是个不科学的但比较流行的叫法,如2.5D网游、2.5D手机曲面屏等等,不科学但因为形象,这么叫的人很多,不要较真)。ARPG是ACT+RPG,即动作类角色扮演游戏。
游戏以MF(刷装备)为主要游戏乐趣,而这类游戏中,装备往往以词缀作为基础,具有非常庞大的装备设计系统(如暗黑2、暗黑3、恐怖黎明、泰坦之旅、秦殇等,均属于此系列),因此这类游戏往往比较复杂,属于少数人喜欢的复杂化游戏,一般的MMORPG网游也有装备系统,如强化打造什么的,但往往会比较亲民化大众化,不会像DiabloLike(暗黑类游戏,专有造词)游戏这样较为核心向、小众化。POE(流放之路)还有更复杂的技能系统天赋系统,属于一种更加核心向的小众游戏了——但确实,喜欢这类型的话,你会非常推崇它的复杂度的。
刷子游戏以刷装备为主要目标,往往存在一个悖论:装备收集效率快了,也就是说设置的掉落率高,那么玩家装备毕业的时期来得就快,而装备一毕业,就没了继续刷装备的目标和动力;装备收集效率慢了,也就是设置个低掉落率,那么玩家刷很长时间,机械地反复地刷,累极了仍不出什么好东西,几个月不出一件能更新身上装备或者能交易的装备,玩家也不会买账。
此悖论实例参见暗黑3,早期的D3(2.0版本之前)设计师严重失误,设计了号称“玩家永不能装备毕业”的渣掉落和渣随机的装备系统,好像他们能一劳永逸不用更新游戏了一样,然而玩家mf起来非常痛苦,几个月刷不出一件能看的东西,全是垃圾货色白刷了,最终都不买账。而后期的D3(2.1版本之后)却是矫枉过正,让掉落率太高了,玩家毕业期到来太快,很快地失去了游戏目标——虽然设计了大秘境来给玩家提供后期游戏挑战项目,但离开了mf这个DiabloLike游戏之魂,乐意玩下去的还是少数,多数人还是选择afk了。另外那智能掉落(让玩家只掉落自己职业的物品)也设计成固定死的,而非开关,这样让玩家前期开荒时总能打到自己职业 用的装备的确是好事,但让后期无所事事时连给其他职业的小号去刷装备都做不到。因此形成了一个局面:飞快地搞定一身装备了,那么这角色的游戏寿命也就到头了可以搁置了。。。
这类刷子 游戏由于以上原因,往往只好采用勤更新的方式,来不断提供新内容去吸引玩家。另外则是往往采用赛季模式,即不断鼓励玩家参与赛季,也就是都选择重头开荒,不断地去放弃原毕业的角色投入热情到新的角色上。
赛季模式的好处是一定程度上解决了刷子 游戏上面那悖论,让玩家毕业后也有新的开荒目标(尤其流放之路,特别复杂的系统,让玩家可以不断开荒换号去体验各种流派,玩法众多,给你练新号、体验新的乐趣的动力)。
而坏处也很明显,ARPG也是有RPG的元素,RPG即角色扮演类游戏,角色扮演的含义是让玩家感情代入到游戏角色当中,让玩家借由游戏角色,来体验到那些在枯燥简单的现实生活里无法体验到的离奇、刺激的经历。可若是游戏采用了赛季模式,那么玩家刚对一个角色投入了感情,细心去打造了流派,过一阵子就被迫换号重新玩其他角色,最终会导致玩家不会对每个角色投入多少感情了,那么逐渐就会厌倦不断练新号了。
总之,刷子游戏,这里特指暗黑类arpg的mf游戏,是一个优点很明显(体验掉落随机的赌bo感、满足研究欲望、游戏的节奏感比MMORPG类游戏快、还不像ACT游戏那样追求技术操作、可以碎片时间就玩玩而不用跟MMORPG那样墨迹),但缺点也很明显(见上述)的核心向小众游戏。
类似于暗黑的游戏最典型的就那么几个。
①最有名的是《火炬之光》,楼主应该听说过吧,很有名。
特点:Q版,任务较多,职业较少(3个),比起暗黑系统没有那么庞大,属于小巧型。
PS:火炬之光2应该快出了。
②经典游戏《泰坦之旅不朽王座》
特点:古希腊为背景,跨越好多国家,画面特别美,职业不是一般的多(理论上有45种,当然不少是废的),装备系统和暗黑有的一拼。
③老游戏《地牢围攻》(1、2代,3代比较新,但是口碑不太好,我也不太清楚)
特点:可以控制多个人,游戏模式类似暗黑,但是有点即时战略的感觉。典型的欧美大型RPG游戏。
④国产老游戏《刀剑封魔录》
特点:动作感特强(比暗黑强好多,有连击之类的),但是无装备(有技能)。这种国产游戏制作特别上心,能看出来,个人很支持,现在国产游戏(尤其是网游)很少看到这种认真的态度了。
⑤《圣域》系列(1、2代)
特点:3D感特别强(具体我不是很清楚,这个游戏没玩过),也是个很有名的大作。
⑥其他类似暗黑的游戏
《黑暗史诗》(比火炬之光早一些的,Q版)、《救世传说》(超老的游戏,但是很经典)以及其他很多不太知名的游戏。
⑦受暗黑装备系统影响,装备分颜色的游戏(比较新的)
《无主之地》(射击类RPG游戏,分很多职业,像暗黑一样装备技能很多,但是是射击游戏,很有意思)
《阿玛拉王国:惩罚》(应该是最近最流行的游戏模式,3D键盘控制的ARPG,像魔兽世界那样的,画面比较卡通,特别庞大耐玩,装备分很多颜色,有类似暗黑里面的套装)
《地牢守护者》(塔防和ARPG结合的游戏,很有意思,抵挡敌人的一波一波攻击,可以像植物大战僵尸一样造东西抵挡也可以自己上去打,自己可以选好几个职业,能穿装备,装备系统比较庞大,像暗黑一样)
好了,今天关于“十大暗黑类单机游戏”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“十大暗黑类单机游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。