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DNF忍者刷图加点_dnf忍者刷图加点2023

zmhk 2024-06-18 人已围观

简介DNF忍者刷图加点_dnf忍者刷图加点2023       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“DNF忍者刷图加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。1.DNF忍者刷加点一览 DNF忍者刷

DNF忍者刷图加点_dnf忍者刷图加点2023

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“DNF忍者刷图加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.DNF忍者刷加点一览 DNF忍者刷用什么技能

2.地下城与勇士dnf忍者烈焰印记要机加点吗

3.dnf忍者韩服改版分析(附加点模板)

4.dnf100版本忍者怎么样dnf100版本忍者刷图加点

5.dnf的忍者是怎么加点的呀 跪求

6.dnf忍者刷图加点

DNF忍者刷图加点_dnf忍者刷图加点2023

DNF忍者刷加点一览 DNF忍者刷用什么技能

       残影术

       忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。

       35级技能,50SP一级,5级精通。

       满级数据: 残影技能伤害100%、残影次数4次、回复时间10秒、残影爆炸伤害5144%

       满tp加成:回复时间减少为7秒、残影爆炸伤害增加为7716%

       注意事项:

       无远古套的情况下场上只能存在一个残影。

       若在人物结印时强制中断技能,残影释放的技能为满印状态。

       残影有HP。

       残影释放45技能炎舞开花,消耗的hp算到自己角色身上。

       空中也可以发动柔化效果。

       残影术是主动技能,开启和关闭cd均为为15秒;残影用完后关掉残影后再开启残影恢复为满(进图自动开启)。

       对于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)来说,残影术可以大大加强自身的安全程度(释放豪火球和幻影手里剑这种站桩技能时尤其重要),也可以增加短时间内的爆发。

       另外,由于残影有不俗的爆炸伤害,利用残影输出也是一种可行的思路。

       1.先使用弧光闪然后马上使用其他技能,让残影释放完弧光闪后爆炸,利用弧光闪带来的位移效果把残影给“甩”出去,然后利用爆炸输出。

       2.飞鼠因为自身有三段攻击,按键较快会产生多次残影爆炸,爆发很强。

       3.用释放速度很快的技能起手,再用其他技能中断召唤残影爆炸来做到对自身周围的怪进行输出,比如手里剑+弧光闪,翔击+手里剑(要手速很快)。

       4.技能(如炎舞开花)+替身术中断,安全且输出高。

       最后,推荐堆到7级,把残影数量堆到五个

地下城与勇士dnf忍者烈焰印记要机加点吗

       暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 8575 剩余 2195

       TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

       >>>>>DNF忍者刷图加点通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv1

       >>>>>DNF忍者刷图加点普通技能<<<<<

       翔击:Lv1

       弧光闪:Lv1

       投掷苦无:Lv1

       焰刃:Lv1

       忍法:飞鼠:Lv1

       DNF忍者刷图加点天诛:Lv1

       忍者布甲精通:Lv1

       苦无掌握:Lv1

       忍术精通:Lv1

       火遁·豪火球之术:Lv1

       空跃:Lv1

       忍法:幻影手里剑:Lv1

       DNF忍者刷图加点火遁:红莲:Lv10

       苦无精通:Lv22

       火遁·飓风煞:Lv1

       火遁·螺旋手里剑:Lv31

       忍法:替身术:Lv1

       忍法:残影术:Lv5

       DNF忍者刷图加点火遁·炎天道:Lv28

       忍法:六道轮回:Lv15

       火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26

       暗炎残星:Lv10

       DNF忍者刷图加点火遁·炎舞天璇:Lv23

       火遁·冥炎业火阵:Lv9

       毕方之印:Lv1

       忍法:飞燕手里剑:Lv16

dnf忍者韩服改版分析(附加点模板)

       职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10475 剩余 295

       TP: 全部 36 已用 30 剩余 6

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       dnf忍者刷图加点:

       翔击:Lv1

       投掷苦无:Lv1如果有兴趣做那异界套的那么这技能就要满了。平X过图

       忍法:影分身:Lv1保命技能。点1

       忍者布甲精通:Lv1

       苦无掌握:Lv1

       忍术精通:Lv1对大部分技能都有效果加成。转职自佰带,可以使部分转职主动技能可以结印。结印越多攻击越高。另外吐槽下。临、兵、斗、者、皆、阵 这不是咱茅山驱魔术的技能吗。我去

       空跃:Lv1和刺客的空跃一眼。可点可不点。跳得高有时候安全点

       忍法:幻影手里剑:Lv1这个技能是固伤。不值得。1级触发暗炎残星效果即可

       火遁:红度莲:Lv10BUFF技能。加火强和技能攻击力。并且减少所受伤害。唯一缺点是持续太短。所以换装什么的可以省下了

       苦无精通:Lv21武器精通。不用多说。

       火遁·飓风煞:Lv31有一点Q宠乐斗里龙卷风的模样...有吸附力,就算不满也建议点1.挺实用的小技能。

       火遁·螺旋手里剑:Lv28和火遁-飓风煞效知果差不多。但效果却没有飓风煞那么优秀。如果缺少SP的话。这两个技能二选一。或者都点1触发40被动

       忍法:替身术:Lv17这可不是分身。这是攻击技能。衜和敌人替换位置。是否聚怪未知。三段攻击。被攻击时也可以施放。技能说是和影分身共享冷却。是不是该点满分身还未知。满级影分身冷佰却15秒。如果影分身的冷却就是技能的冷却。那么值不值得点满就看个人了

       忍法:度残影术:Lv5另类的柔化技能。中断技能是由残影代替施放。特殊地图是否反伤未知。但这是必满技能。对刷图的流畅和技能的衔接帮助不是一星半点

       火遁·炎天道:Lv26抓取敌人抛到空中然后向前一砸知引发爆炸。也可以跳起来直接施放

       忍法:六道轮回:Lv15核心技能。必满。记住。是必须满。释放后记录下你接下来施放的6个技能。然后可以激活。会出现残影自动施展记录的技能。攻击力比率85%。每个影子爆炸攻击力百分比都上万

       火遁·蟾蜍油炎弹:Lv23结印越多。攻击力越高的技能。火焰蛤蟆。。。。

       暗炎残星:Lv9减防神技。还是百分比的。基本攻击和小技能可以标记敌人。部分技能攻击被标记的敌人会有特殊效果。具体可以自己的模拟器看。 就不多说了。另外特性技能有这个。但却无法学习。因为最高点到9级。所以是否堆10才能点特性未知

       火遁·炎舞天璇:Lv2145技能。很炫。很叼。满上

       火遁·冥炎业火阵:Lv8觉醒技能。伤害很高。跟豪妹差不多吧。

       毕方之印:Lv13被觉。自动出现火焰攻击身旁的敌人。还能减火抗。离自己越近,伤害和减抗越高。

       忍法:飞燕手里剑:Lv13

       火遁·风魔手里剑:Lv8和双鹰回旋没多大区别。。丢武器。接住。再丢。再衜接。。完全一样好不。。偷懒的策划。唯一不同的是跳起来放是直接爆炸。

       dnf忍者刷图加点——特性技能

       特性技能就不多说了、都是加攻击的。另外红莲EX不建议点。因为本身火强增加的也就22点。花费10TP加上11点也多不了多少输出

       强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5

       强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv5

       强化 - 忍法:六道轮回:Lv5

dnf100版本忍者怎么样dnf100版本忍者刷图加点

       dnf忍者韩服改版后变得怎么样?忍者这个曾经一套异界就能闯安图恩的职业,如今被削的不成人样。然而策划关注到忍者刷图的流畅问题,所以开始对其动刀子了。今天我们就来看看忍者在改版后都有哪些变化。

       掌游宝-番FFFFFF

       忍者

       *忍术精通

       -取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(

       └刺客

       *忍术精通

       -忍术精通每个结印的蓄气时间减少.(0.3秒

       0.2秒)

       *火遁

       红莲

       -技能攻击力增加率增加.(10级攻击力增加率10%

       20%)

       *火遁

       螺旋手里剑

       -攻击力10%增加

       *蟾蜍油炎弹

       -攻击力10%增加

       个人分析:

       从改版数据上来看,最大的改动就是残影的爆炸伤害删除和残影6道的随动改版,然后就是烈焰印记和1觉2觉被动改版,被动删除了技能限制,改成了增幅全技能伤害,1觉被动也由最没用的被动改为了加火强。2觉主动的火强删除,很明显就是把火强属性整合到了1觉被动。

       忍术精通的结印时间由原先的每个结印0.2秒减少到了0.15秒,加快了25%的结印速度,PK方面也是把结印从0.3秒减少到了0.2秒,加快了33%的结印速度,大大提升了忍者的刷图流畅性。

       蛤蟆也从之前的最没用的技能变成了可以选择的输出技能之一,删除了分裂爆炸机制变成了一次性爆发,可以考虑选择把蛤蟆点满。

       新技能飞雷神之术就相当于男法师的瞬移,移动距离貌似跟瞬移差不多,但是好像不能Y轴移动。不过如果这个技能可以在PKC实装的话,那忍者在PKC算是可以崛起。

       飞燕变成了控制技能,但是伤害还是低,也不知道飞燕卡怪的BUG到底会不会修复。

       风魔手里剑并没有从根本上去改动,改的地方都是些不痛不痒的属性,况且改版后暗炎残星的3阶段机制删除,这个技能也就没有什么实质性的用处了。

       不过比较满意的改版还是红莲BUFF的改版,因为忍者终于有可以换装的异界套了

       最后附上我改版后忍者的新加点

dnf的忍者是怎么加点的呀 跪求

       随着《地下城与勇士》的100版本的到来,许多玩家都期待着其中新职业忍者的加入。那么,dnf100版本忍者怎么样呢?下面就来详细了解一下。

       首先,忍者是一个非常独特的职业。它可以使用六种不同的武器,分别是忍者刀、手里剑、链状武器、弓箭、爆炸物和符咒。每种武器都有其独特的技能和特点,使得忍者拥有极为丰富的战斗方式。

       其次,忍者还拥有多种身法技能,比如瞬间移动和跳跃。这些技能可以让忍者在战斗中灵活变幻,躲避敌人的攻击,同时也可以快速靠近敌人进行打击。

       再次,忍者还具有强大的控制能力。比如烟雾弹可以让忍者隐匿于烟雾之中,使得敌人无法找到其位置。而符咒则可以让忍者放置陷阱,让敌人一不小心就落入陷阱之中。

       此外,忍者还拥有强大的输出能力。不同的武器和技能组合可以产生巨大的伤害,让忍者在战斗中成为一股重要的力量。

       总的来说,dnf100版本的忍者是一个非常强大的职业。它有着丰富多样的技能和战斗方式,可以轻松应对各种情况。如果你喜欢高难度的游戏,并且希望挑战自我,那么忍者绝对是你的不二选择。

dnf忍者刷图加点

       忍者二觉加点天火流

       86满级,非契约。

       跃翔点1,特殊场合有用,飞更高或跳出屏幕,配合二段跳。虽然用得很少,但毕竟点1够了。

       远古记忆,之前说过,各种加技能的道具组合,这个技能可以爆发一用,非契约点也不少,实在嫌弃就不加。

       豪火球点1,用于手搓出来打连击,诅咒之剑用于骗真猪属性,不需要可以无视,反正只点1。

       盘子满,是因为点太多,加上二觉后这也算个优秀小技能,不喜欢,用不惯,没键位,可以无视掉或加1打连击。

       蛤蟆加1为了出勾玉,好看而已。

       tp,炎舞点1是必需,聚怪非常好。满盘子是因为可以补刀,不需要不用加。

       忍者tp中庸的太多,残影只减恢复时间,只加爆炸攻击力,基本不用点。六道这版本被残影覆盖,sp加满够了。

       暗炎,加百分之4的伤害,鸡肋鸡肋。

       红莲可以使节奏不那么紧促。

       所以,tp上,很自由,暗炎,红莲,盘子都可以,替身也行。

       加基础精通是因为剩一点

       天火流86满级契约点

       魔法背击,点稍稍有点缺,就降到了1,到时候自己加点变动有剩余的可以补上。

       旋风,因为实在没什么用,就降到了1,保留了盘子,同上个加点,不喜欢这个技能就点1打连击或无视。

       八咫镜加4多两个残影,点6中庸,点充足可满,点不足可以扣到4。

       草薙剑,换装有效,但属性及成长太感人,加1加1。

       被觉可以蹭伤害,带低级图也很棒,可以加1,可以用剩下的点补上。

       tp,跟非契约基本一样。

       暗炎,盘子,红莲,大苦无,或替身,都可以考虑加,看个人爱好。

       忍者二觉加点蛤蟆

       86满级非契约

       可以看到,我留的点及tp非常多,因为大体跟天火流差不多,核心技能都可以满,其他的都是中庸,完全看自己喜好。

       比如盘子可以满作补刀。天道我完全放弃了,因为没天火9加灭就是十足的废。

       tp留了一大把,和天火流一样,核心少,可选择方式多

       忍者二觉加点劫火流

       86满级非契约

       二觉后,双爆和谐,炎舞伤害可以说降了一半,二觉技能也未做多少弥补。

       这个流派无论前后,都可以在安图恩以下飞,但难进安图恩副本。

       所以相对的,加点更加随意,与前两个流派差距不大,除主要技能,大部分都可以根据自身爱好加,影响不大

       忍者二觉加点残影流

       86满级非契约

       先说一下,忍者残影流成型难度很大,远高于天火流,成型后伤害可观,只是目前完成的残影流很少。残影流分两种,一种是魔战套加强散,吧里有一位较活跃。另一种就是各类强散组合。

       sp方面,比前几个流派灵活,tp则是很需要取舍。

       根据他提供的契约点,做了下小小变动,就是舍了旋风满了蛤蟆,据他所说,天道及蛤蟆太鸡肋,契约点舍弃。

       tp方面,这是参考他魔战套无爆炎的情况。

       魔战套有肩,平x的伤害比一些小技能实用,所以满了基础精通。无爆炎,残影恢复速度点满tp可更快。

       所以,无魔战套,基础精通可不加。有爆炎,tp残影也不必。tp主要加本身输出优秀的技能,如炎舞,替身,cd短的盘子也适合

       忍者二觉加点残影流

       86满级契约

       也是根据上面艾特的那位提供的加点

       sp方面,与他不同的是,草薙剑只加了1,豪火球放弃(其原话是点剩余的给了它)

       tp方面,加了炎舞替身盘子这几个比较优秀的技能,剩了7点。有自己见解的可以根据自身情况调整。

       忍者二觉加点杂合点

       86满级非契约

       也就是各类过渡假紫,异界散件,cc,众神套,等等等等不能作为毕业装的过渡装加点。

       其装备基本定格魂图及以下,伤害及流畅度也比成型忍者差不少。

       主要是对于将忍者作为毛线团号,搬砖号的人群。

       这个装备加点对应的图用不着远古记忆,满被觉也适用于带低级图。其他的反正大同小异

dnf忍者刷图如何加点?契约点,要模拟器复制的。

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       翔击:Lv1

       弧光闪:Lv1

       手里剑:Lv1

       焰刃:Lv1

       忍法:影分身:Lv1

       忍者布甲精通:Lv1

       查克拉武器精通:Lv1

       忍术:Lv1

       火焰术:Lv33

       空跃:Lv1

       多重幻影手里剑:Lv33

       火遁:红莲:Lv10

       火炎旋风:Lv31

       大螺旋苦无:Lv28

       忍法:移形换位:Lv17

       忍法:残影:Lv5

       烈火天道:Lv26

       忍法:六道轮回:Lv15

       癞蛤蟆焰弹:Lv23

       暗影术:Lv9

       秘技:焰雾开花:Lv21

       歼灭忍法阵:Lv8

       超烈魂爆术:Lv8

       暗器:飞燕手里剑:Lv13

       魔幻:风魔手里剑:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 烈火天道:Lv2

       强化 - 忍法:移形换位:Lv1

       强化 - 癞蛤蟆焰弹:Lv5

       强化 - 秘技:焰雾开花:Lv5

       强化 - 忍法:六道轮回:Lv5

       这个是我自己的加点,给你做个参考,纯手打,求采纳,谢谢。

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎 > 不知火

       等级:86

       SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10

       TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       方案传送门:/s/jnmn/ndz.html?DCBIGBAAA_BBBAAK_BBAABBBBAAAAABBBBAAAKXifTDdPAKYJBQAGBJGC_AAAAAAAAAAAAAAAAFAFAFAAAAAD__

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       翔击:Lv1

       弧光闪:Lv1

       投掷苦无:Lv1

       焰刃:Lv1

       忍法:影分身:Lv1

       忍法:飞鼠:Lv1

       碎踝:Lv1

       忍者布甲精通:Lv1

       苦无掌握:Lv1

       忍术精通:Lv1

       火遁:红莲:Lv10

       苦无精通:Lv23

       火遁·飓风煞:Lv34

       火遁·螺旋手里剑:Lv31

       忍法:替身术:Lv19

       忍法:残影术:Lv3

       火遁·炎天道:Lv29

       忍法:六道轮回:Lv15

       暗炎残星:Lv10

       火遁·炎舞天璇:Lv24

       火遁·冥炎业火阵:Lv9

       毕方之印:Lv1

       忍法:飞燕手里剑:Lv16

       八咫镜:Lv6

       八尺琼勾玉:Lv1

       大蛇丸:Lv9

       天照:Lv6

       火炎灼空:草薙剑:Lv2

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 火遁:红莲:Lv5

       强化 - 火遁·飓风煞:Lv5

       强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5

       强化 - 暗炎残星:Lv3

       今天关于“DNF忍者刷图加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“DNF忍者刷图加点”,并从我的答案中找到一些灵感。