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暗黑2德鲁伊加点_暗黑2德鲁伊加点属性
zmhk 2024-05-28 人已围观
简介暗黑2德鲁伊加点_暗黑2德鲁伊加点属性 感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答暗黑2德鲁伊加点的问题。这个问题集合囊括了一系列与暗黑2德鲁伊加点相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。1.暗黑2德鲁伊加点2.暗黑
感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答暗黑2德鲁伊加点的问题。这个问题集合囊括了一系列与暗黑2德鲁伊加点相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
1.暗黑2德鲁伊加点
2.暗黑2德鲁伊属性点怎么加点 暗黑2德鲁伊属性加点
3.暗黑2德鲁伊纯召唤怎么加点
4.暗黑2的召唤德鲁伊怎么加点?
5.暗黑2各种德鲁伊练法
6.暗黑破坏神2德鲁伊加点
暗黑2德鲁伊加点
德鲁伊:分元素型、召唤型及变身型三种 都是重魔法 其次体力,因为不是经常需要肉搏 所以力量也不用刻意加德鲁伊加点: 1、风之德鲁伊: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵
2、暴力狼 狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够) 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:其他都加到这里 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500左右 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量枪兵
3、火之德鲁伊: (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命 (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命 (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵
4、毒狼 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵
5、焰之熊德 (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧) 敏捷:到装备(适当考虑命中率就好) 体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量) 精力:当然不加
6、丛林之王 乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳) 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:狂加 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量型
暗黑2德鲁伊属性点怎么加点 暗黑2德鲁伊属性加点
德鲁依:
暴力毒狼
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了,副手用那把加五狂犬病的剑和精神盾。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加,法力不加。
焰爪熊人
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1。
力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+,其余加血,法力不加。
暗黑2德鲁伊纯召唤怎么加点
1、先来说一下狂暴狼,狂暴狼伤害高、速度快、有吸血吸蓝、还有群攻,不过要有装备的基础,没有装备的基础就是什么都不够,吸的还没掉血快就没用了,所以狂暴狼的话建议由大号遗产再玩。
2、再说焰爪熊吧,焰爪熊血量高,伤害也不低比较适合装备不是很好的德鲁伊进行使用配合振波清理非精英怪还是挺安逸的,不过就是要装备上吸血吸蓝的带好,另外一个优点就是焰爪熊的焰爪带有火焰伤害又带有物理伤害,也就是火免得可以打,物理免得也可以打,基本上地狱里没有天敌,唯一的缺点就是没有群怪技能。
暗黑2的召唤德鲁伊怎么加点?
属性加成:力量+2敏捷+1体力+2力量:150点敏捷:200点体力:1000点以上即可技能加成:狼灵、狂狼、灰熊、狼獾之心、猛毒花藤统统20级乌鸦5级,狼人变化、变形术、野性狂暴、狂犬病各1级加点顺序:开始18级前乌鸦5级、猛毒花藤2级、橡木智者1级、狼灵5级。24级前狂狼3级、狼獾之心5级、猛毒花藤2级30级前狼獾之心2级、猛毒花藤2级,狂狼2级30级后一直加满狼獾之心和灰熊狼獾之心和灰熊满级后,加满狂狼和狼灵,最后满猛毒花藤。雇佣噩梦难度第二幕进攻性力量灵气佣兵。注:召唤兽最重要的是要有高伤害输出,所以佣兵显得很重要,而且前期加点顺序错误的话到后面杀怪变得比变形系的还痛苦,而且装备也很重要(有技能加成装备和德鲁伊专属头盔)。召唤型的地狱比较痛苦,建议MF有技能加成的魔法装备。
暗黑2各种德鲁伊练法
属性加成:力量+2敏捷+1体力+2
力量:150点
敏捷:200点
体力:1000点以上即可
技能加成:狼灵、狂狼、灰熊、狼獾之心、猛毒花藤统统20级
乌鸦5级
狼人变化、变形术、野性狂暴、狂犬病各1级
加点顺序:开始18级前乌鸦5级、猛毒花藤2级、橡木智者1级、狼灵5级
24级前狂狼3级、狼獾之心5级、猛毒花藤2级
30级前狼獾之心2级、猛毒花藤2级
狂狼2级
30级后一直加满狼獾之心和灰熊
狼獾之心和灰熊满级后
加满狂狼和狼灵
最后满猛毒花藤
雇佣噩梦难度第二幕进攻性力量灵气佣兵
注:召唤兽最重要的是要有高伤害输出
所以佣兵显得很重要
而且前期加点顺序错误的话到后面杀怪变得比变形系的还痛苦
而且装备也很重要(有技能加成装备和德鲁伊专属头盔)
召唤型的地狱比较痛苦
建议MF有技能加成的魔法装备
暗黑破坏神2德鲁伊加点
暗黑2各种德鲁伊练法:1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点: 力
量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。
5、焰之熊德
(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
扩展资料:
德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。
这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神Ⅱ
暗黑破坏神2重制版德鲁伊怎么加点?
德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
德鲁伊是开荒很强的职业,前期火德后期风德其实很好用。
后期风德也是用来farm的不错角色,风德自带物理+冰的组合不太怕免疫,也使得地狱通关并不难。
其他就是变形系的狼德勉强可以用来打Boss,但是总体强度是比不上风德的。
加点选择
前期主加1级就能加的火风暴和12级获得的岩浆裂隙,配上叶子符文之语,火德用起来还不赖。
天梯首日多人组队练级,假如有人练德的话,第一把叶子经常是给德的,召唤、变形和元素系右边一点都别点。
35级左右洗成风德,主加龙卷风和飓风,都加满后加飓风装甲。
召唤系的熊和橡树之心现在可以点出1点来了(从噩梦开始,橡树之心物免。普通难度下橡树之心很容易死)。
太阳藤这玩意儿有闲心的话,想点1点也行,增加点法力续航。
总体风德不怎么怕免疫所以通关还行,不像女巫那么快就是了。
风德的主场是地穴和远古通道,如要在有谜团前刷,希望搞到个就在传送点旁边的远古通道吧。
好了,今天关于“暗黑2德鲁伊加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暗黑2德鲁伊加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。