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圣导师加点_圣导师加点公式

zmhk 2024-06-17 人已围观

简介圣导师加点_圣导师加点公式       谢谢大家给我提供关于圣导师加点的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。1.奇迹神导师怎么加点?2.奇迹MU官方圣导怎么加点?3.圣导师要怎么

圣导师加点_圣导师加点公式

       谢谢大家给我提供关于圣导师加点的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.奇迹神导师怎么加点?

2.奇迹MU官方圣导怎么加点?

3.圣导师要怎么加点

4.奇迹5500点圣导师怎么加点

5.圣导师要怎么加点?

6.6000点圣导师怎么加点

圣导师加点_圣导师加点公式

奇迹神导师怎么加点?

       问题一:奇迹SF神导师怎么加点? 魔导转神导以后,可以有不同的练法,但是最好还是继续走魔路线,看你满了以后有多少点了,力量加到够穿装备就好,点够的话,敏捷15000,在高,速度就爆了发不出魔法了,点不够的话,在保证攻击和血量的情况下,尽量多加点,毕竟闪避和速度都还是蛮重要的,体力的话,还是看你玩的服满了大概多少点,总

        之加到不被人秒杀,大概能挨人3~5下攻击(不包括你被连接技打到的情况)就可以,剩下的全加魔了,攻击才是王道。看你玩的什么SF了,超级变态的,满了以后点数能破7W的,魔法系的都是鸡肋。你再把点加的恰当,PK时候也无奈

        问题二:奇迹的圣导师怎么加点啊 一、加点篇

        通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

        ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14

        ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

        其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

        ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

        当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

        ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

        50级鹰的攻击力只和统帅有关。

        ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

        另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

        属性 力量 敏捷 体力 智力 统御

        低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

        中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

        高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

        附注 力量:根据圣导师类型选择

        敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

        体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

        智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

        统御:根据圣导师类型选择

        所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定 *** 力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

        练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

        练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

        要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>>

        问题三:奇迹圣导师加点分析 如何使攻击最大化 大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

        有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

        力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

        所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业――魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

        将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

        排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的......>>

        问题四:奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点? 是不是SF的? 补充一下上面这个仁兄的 SF里的圣统率就不用加了上来就有(9999)满了

        圣的攻击 智力高是提高了 卓越一J和幸运一J的概率 点多的SF圣力量也要加

        为什么这样说呢 因为加力量是让圣能破高敏战士的防 这样配合好可以瞬秒战士了

        智力和力的比例 大概是 6比1 这样的公式 欢迎大家研究

        问题五:奇迹神导师(法师)怎么加点?一共42495点。 有脚本吗/?

        给你个点试试。

        力量带装备

        敏捷1W8

        智力2W4畅其他体力。

        问题六:奇迹 神导师加点!大师200级! 力量够穿装备,8000敏,12000智力,剩下全加体

        大师级先加最后一项,一直加到经验值增长那项加满

        再加其他项,看你喜好了

        问题七:奇迹MU12000圣导师怎么加点? 力=可以拿武器和装备 敏=3500 体=剩下的加体力 智=6000 这个最好了,试了好用再加分..。

        问题八:奇迹私服圣导师6W4怎么加点 Ps:统率影响黑王马和天鹰的攻击力,统率越高黑王马和天鹰的攻击力越高...

        6W4:

        力=15000

        敏=13000体=剩下的加体力智=24000

        ------

        8W4:

        力=18000

        敏=13000体=剩下的加体力智=32400

        这个最强了,试了好用再加分``

        问题九:官方奇迹MU圣导师怎么加点 官方圣导师只适合攻城和做老大收人玩,PK谁都打不过1、攻城圣导师加点:力敏够穿装备,智力160,统帅不+,其余完全+体力,玩法:踢人保证不被别人打死,抢机关、踢机关用。2、做老大圣导师加点:力敏够穿装备,智力160,统帅40,其余完全+体力。统帅400是为了能收盟员到最大人数80人,同时相对血量也比较多,保证不死就可以了。

        问题十:奇迹圣导师怎么加点80000点 智力4W?你哪个星球的? 其实你没必要加很多力,因为除非是满点的私服,不然没人会加满敏捷,而且满敏捷放不出技能,战士的F是最高的,你只要加打到破战士的F的的力量点就够了。 1W8的力量绝对是够了,不够推荐加2W的力,敏捷圣就加到1W3,智力绝对不用加满,没有用,智力2W5到2W8你选择吧,因为我看你说的,就是网站合成对吧,是和3属还是2属?捡到普通的装备可以拿去网站和+11的卓越吧,好像不是会员就只能和+11的。那最好是加生一定要,如果3属加上一个F10,至于最后一个你选择减伤还是反射要看你自己了,我是比较喜欢反射,虽然圣的血少,但是8W的点的战士的攻击非常高,因为就算你打再生去强化装备也不可能强化到一套-7的强化属性。

奇迹MU官方圣导怎么加点?

       一、加点篇

       通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

       ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14

       ②圣导师技能攻击:{基本攻击力 技能攻击力 (力量÷25) (智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200% (智力÷20)%)

       其中基本攻击力就是最大(小)攻击力 武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

       ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力 黑马等级*10 100 (力量÷10) (统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200% (智力÷20)%)

       当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

       ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200 (鹰等级*15) (统帅/4)最低直接攻击:180 (鹰等级*15) (统帅/8)

       50级鹰的攻击力只和统帅有关。

       ⑤圣导师能够拥有的攻击力=② ③ ④

       另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

       属性 力量 敏捷 体力 智力 统御

       低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

       中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

       高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

       附注 力量:根据圣导师类型选择

       敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

       体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

       智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

       统御:根据圣导师类型选择

       所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点) 89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

       练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

       练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

       要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

       另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。

       最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。

       二、装备篇

       先说武器,目前圣导师最佳武器还是 13卓越王者,比 13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是 13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。

       对于装备,最好的现在看来还是 13 4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们 4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非 13bug重现,否则又有几个能正常冲到 13?现在 13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而 13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。

       披风一定要找个 13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师, 统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是 S的。

       三、经验篇

       1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。

       2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。

       3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。

       4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。

       5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。

       6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。

       7、圣印公式是34 (智力-120)/30 (统率-290)/30,维持时间和智力有关。

       8、圣导师可以用 统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。

       9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。

       10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。

       四、PK篇

       PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。

       圣导师PK我以为至少1600 的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是 13套装、龙王等等极品。

       和战士PK,目前还是无法与高血(3500 血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击 1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。

       和精灵PK,首先敏弓很少2000 血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封 穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。

       和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移 星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000 血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?

       和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。

       五、攻城篇

       讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?

       圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做****,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则。相信5.1前就会开攻城了,让我们边攻城边总结吧。

       总的感受觉得圣导师是个不错的职业,但是可能是太难练了的缘故,很多人中途就放弃了。“十年磨一剑,不敢试锋芒。再磨十年后,泰山不敢挡”,等到你50级鸟和50级马横空出世或许就是苦尽甘来的时候。

       本人奇迹名字[杀人啊]请指教 联系QQ.308751694

圣导师要怎么加点

       圣导师系列的公式,大家分析,

       (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

       1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

       2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

       3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

       4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

       5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

       以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型 

奇迹5500点圣导师怎么加点

       奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。

       圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。

       挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。

圣导师的创建方法

       帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到 250级 ,就可以创建圣导师了!与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。

       这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。

圣导师要怎么加点?

       智力3000点,敏捷1500点,统帅1000点。奇迹是一款RPG类型的游戏,圣导师由于需要庞大的法力值、法术伤害以及统帅能力,所以采用主智力副敏捷其余统帅的点法,所以5500点奇迹技能点的分配方式就是3000点智力,1500点敏捷以及1000点统帅。

6000点圣导师怎么加点

       那这个要看你玩什么样的圣了/\x0d\力圣,和智圣/还有各项点数平均的/\x0d\其次看你穿什么装备/\x0d\圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/\x0d\这个是最好的/\x0d\圣的防御几率是最低的,\x0d\假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF\x0d\其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。\x0d\我给你举个例子/\x0d\力量到拿武器/大概(500-700)\x0d\敏捷有就有两种加法了\x0d\有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了\x0d\个人建议500的敏捷\x0d\2000-3000的体力。必须的!!\x0d\其次就是智力了/\x0d\有人说力圣好/\x0d\好是比智圣好那么点\x0d\但你想想8000智的圣`\x0d\放一个致命圣印\x0d\是什么概念\x0d\加的攻击力`那是很BT的`\x0d\尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```\x0d\假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```\x0d\那你就等于智力妹妹了!!\x0d\个人觉得/。\x0d\智圣比力圣强的多\x0d\圣穿装备FS属性绝对要弄上几个/\x0d\不然被战士连击成功机会就很高``\x0d\2个弄死你\x0d\还有什么不懂的加QQ问哈`\x0d\比如打血牛的圣点`\x0d\打PK战的点``

奇迹MU里的圣导师应该怎么加点呢?拜托了各位 谢谢

       力=3500敏=700体=剩下的加体力智=600。根据查询《奇迹》游戏攻略得知,6000点圣导师加力=3500敏=700体=剩下的加体力智=600,圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色帐号中的角色。

       一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。二、装备篇先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。三、经验篇1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。四、PK篇PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。五、攻城篇讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做****,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则还有好多种加点,去 论坛精华里找找看,会有你想要的东西的

       好了,关于“圣导师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“圣导师加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。