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dnf刺客连招_DNF刺客连招教学
zmhk 2024-06-17 人已围观
简介dnf刺客连招_DNF刺客连招教学 在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于dnf刺客连招的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下dnf刺客连招的话题吧。1.DNF刺客平推连招知道的来下2.DNF中刺客怎么连招?连击点数怎么才能有?3.求D
在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于dnf刺客连招的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下dnf刺客连招的话题吧。
1.DNF刺客平推连招知道的来下
2.DNF中刺客怎么连招?连击点数怎么才能有?
3.求DNF刺客技能表!
4.dnf刺客刷图连招
5.DNF中 刺客 一些连招如何发?
6.DNF 刺客怎么加点和连击
DNF刺客平推连招知道的来下
呃
基本就是
弧光起手
XXX手里剑XXX影袭
XXX手里剑这就是平推
在后面就旋刃2下
以后空中一套。对于轻甲高硬直职业XXX简化为XX
不然吃亏的是自己
要求手里剑加高
可以高硬直
DNF中刺客怎么连招?连击点数怎么才能有?
我的第一个成品职业就是刺客 大爱刺客,相比刺客,就有很多玩家选择死灵 刺客分为两种,刷图刺客和PK刺客 这两个我体会很深,差别真的很大,让一个刷图加点的刺客去PK几乎是被完撅,弧光闪起手是一定的 旋刃浮空+Z +XX+踏+z 接下来就有很多种打法了,曾经的刺客在PK场里是能把人连起来死都不落地的职业,现在削弱那么多,真的不忍心看了,我是刷图出身的,PK技不擅长,但愿能帮到你吧
求DNF刺客技能表!
我有一套连招,不知道适合你不适合。其他看自己的走位和意识了,弧光起手: 弧光闪+XXX+影袭+XXX+绝杀斩+终极追击+XXX+25级的那个(旋刀)+练完速度跳起来XX+强制翔击+终极追击+二段跳+XX+强制翔击+终极追击+飞鼠+飞鼠+XX+强制翔击+终极追击(这时候保护快出来拉)+空中风暴(30的)掉下来。这时候如果40技能好了的话可以扫地,然后最后一下打完了可以接35的那个钻头,不要重复按,钻头要完的时候接35的雷光刃影。 前边别看终极追击一直放,但是因为只有1个点,而且PK追击的伤害很低,所以保护很难出,这一套如果你要是全部连下来的话最后40破保护扫地差不多能打3/4的HP(平常玩家) 如果你连不好空中的,地上的也很好连,25的技能上去以后X+强制翔击(出个点)+终极追击+快落下来的时候练绝杀,如果你运气好的话敌人眩晕了。。。你就笑吧`~~!又是一套`~!
dnf刺客刷图连招
* 升天刺:-将前方敌人挑起产生浮空的技能
* 手里剑:-投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能
* 切割机:-前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能
* 念花斩:-聚集火花之力将敌人击飞的强力技能.
* 暗黑灵魂:-发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能
* 暗影刺:-对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后.
* 闪光刺:-向前方快速移动同时闪电般攻击的技能
* 印法:金蝉脱壳:-地上留下分身同时向空中翻腾的技能
* 骨盾:-召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾
增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害
* 斩脚:-发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果
* 急速箭:-空中连续发射箭头连打后,爆破(?)时对敌产生浮空力
* 飞鼠:-高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空
* 十字枪:-召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果
* イレーサー(橡皮擦?):-抓住1名敌人后给予攻击刺客觉醒银月技能演示刺客技能介绍Rogue觉醒→sliver moon银月
觉醒被动技能:月弧:获得连击点数时一定时间内命中率\回避率\暴击率增加
觉醒主动技能:silver stream:使用时一定时间内进入stream模式,周身
刀锋环绕,招式判定范围改变,各种招数随时取消产生更为华丽的连续技。
* HIT END 结束连击:-存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能;-连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。
* 暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝
* 纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能
* 双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害
* 野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋
* 电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击。
* 花火:-闪光刺后用于连击的技能;-在空中也可以使用闪光刺。
* 侧移:-Y轴方向少量移动技能
* 剑刃风暴:大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。
* 雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能
* 螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能
* 声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能.
* 卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 盗贼 Rogue刺客 觉醒技能 * 觉醒名称
-银月(Silvermoon):华丽木偶剧般的刺客,因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。
* 被动觉醒
-月弧(Moon Arc): 每当获得连击分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高。
* 主动觉醒技能
-银色 闪光(Silver Stream) : 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。
闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。
闪光模式内获得连击分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。
闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。
银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。
DNF中 刺客 一些连招如何发?
技能:主:1.绝杀斩 2.回旋锯刃 3.弧光闪 4.剑刃风暴 5.螺旋刺 6.自由(个人习惯)
扩展:1.影袭 2.天诛 3.疾风乱舞 4.闪电落 5.绝命舜狱杀 6,自由
连招:小怪:1.弧光闪起手 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 回旋锯刃 剑刃风暴(这套全强制,除了剑刃
风暴)
2.弧光闪起手 平砍3 螺旋刺 剑刃风暴(螺旋刺强制)
3.弧光闪起手 平砍3 翔击 回旋锯刃 剑刃风暴或者螺旋刺
4.弧光闪起手 平砍3 翔击(强制) 终结追击 闪电落
领主(精英怪):1.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 翔击 终结追击 闪电
落(全强制,除了闪电落)
2.同上,最后一个换成绝命舜狱杀
3.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 翔击 疾风乱舞
4.螺旋刺 绝命舜狱杀
5.螺旋刺 疾风乱舞
纯手打,另外,上面连招所有弧光闪都可以不用
DNF 刺客怎么加点和连击
连招要看级别,本人推荐30级以上连招:一开始就朝敌人冲,跑了一两步马上疾驰(注意敌人方向)然后马上弧光,之后注意与敌人距离,较长的话按着“前”XX,较短的话“前”XXX,然后强制影袭 XXX 强制旋刃 敌人浮空后刺客跳起XXX(这里要注意,因为空中X能打两下,这里的X只代表一下) 强制翔击+终结追击 在空中再跳下 疾空踏(注意用的时候要狂按X,踩踏次数到5左右的时候马上Z 自身落地后XXX+强制天诛(因为PK场里在高空用疾空踏然后按Z后落地过半秒左右会出个冲击波再弹起一点,就利用这机会)。这样敌人不去大半行的话只能说你人品有问题。天诛之后再次在空中朝敌人方向跳起不管敌人是否已经站起,直接剑刃风暴压下去 然后从上面弧光部分开接,不死就无语了
DNF刺客手里的转来的怎样转3次
刺客PK 加点
迅击
翔击:满, 强制
切割:5
弧光闪:满, 强制
疾空踏:5
匕首精通:满
终结追击:满
绝杀斩:满, 强制
双刃穿刺:1
疾驰:1, 强制
旋刃:5, 强制
侧步:1, 强制
剑刃风暴:满, 强制
雷光刃影:1
螺旋穿刺:1
弧光连闪:1
疾风乱舞:1
绝命瞬杀斩:5, 强制
觉醒被动:满
觉醒主动:1
死灵
诅咒之箭:1
暗魂波:1
忍术
手里剑:1, 强制
焰刃:1
忍术:影分身:1
暗杀
碎裸:1
影袭:5, 强制
天诛:5, 强制
通用
受身蹲伏:1
各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。
刺客刷图加点
=======技能分类=================
-------刺杀---------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
-------忍术---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------死灵---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
-------暗杀---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:20
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。
双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。
闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。
闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。
匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔。
收招:有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺.分析:刺客标志技能刷图必满,刷图出伤害的技能,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,所以+满吧。
盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制,官方的解释好像有点问题,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。
二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。
双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。
瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。
连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。
侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。
剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。
雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制
螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。
音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。
卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。
觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。
觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦。
以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。
非常高兴能与大家分享这些有关“dnf刺客连招”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。