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巫师3是单机游戏吗为什么_巫师3是单机游戏吗为什么不能玩

zmhk 2024-08-30 人已围观

简介巫师3是单机游戏吗为什么_巫师3是单机游戏吗为什么不能玩       大家好,很高兴能够为大家解答这个巫师3是单机游戏吗为什么问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细

巫师3是单机游戏吗为什么_巫师3是单机游戏吗为什么不能玩

       大家好,很高兴能够为大家解答这个巫师3是单机游戏吗为什么问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.有没有什么好玩的单机游戏?

2.电脑好玩的单机游戏

3.十大必玩单机游戏?

4.有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?

5.电脑单机游戏排行榜

6.巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲?

巫师3是单机游戏吗为什么_巫师3是单机游戏吗为什么不能玩

有没有什么好玩的单机游戏?

       好玩的单机游戏:《上古卷轴5》、《巫师3》、《GTA5》、《鬼泣系列》、《刺客信条》。

1、《刺客信条》

       《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。

       该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

2、《上古卷轴5》

       《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。

       之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。

3、《GTA5》

       《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。

       本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。

4、《鬼泣系列》

       《鬼泣意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。

       游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。

5、《巫师3》

       《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作。

       WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平台发行,2019年10月13日登录Switch平台。

       游戏自同名小说改编,为《巫师》系列游戏作品的第三部,是杰洛特冒险的终曲。

电脑好玩的单机游戏

       好玩的单机游戏有《巫师3》、《上古卷轴5》、《刺客信条:英灵殿》、《红警2》、《我的世界》等。

       1、《巫师3》

       在2015年发行,到现在一直都很热门,甚至做到了百玩不厌,里面的美女角色希里、叶奈法、特莉丝等人,一直都是这部游戏的最大亮点之一,对于一个忠实的单机游戏发烧友来说,《巫师3》都是电脑中必备的作品。

       2、《上古卷轴5》

       它被称为“神作”,在2011年推出,到现在已经有了11年,但人气和口碑依旧不减,游戏里面的内容也依旧带有一种新鲜感,玩了很多遍都不会感到腻,而且还支持大量的MOD,能随意更改游戏中的道具,人物、场景、以及物品。尤其是在人物方面,游戏还有一个称呼,叫做“少女卷轴”,因为很多玩家都喜欢替换一些漂亮的美女角色。通过MOD,使《上古卷轴5》焕然一新。

       3、《刺客信条:英灵殿》

       它算是目前最新版本的《刺客信条》作品,对比以往的作品,英灵殿变化很大,里面加入了更多互动性元素,最有意思的是,玩家在当中的坐骑不再只有马,甚至还有巨型狼、大麋鹿、和白熊等。单人剧情中还有“沿岸掠夺”模式,玩家成为海盗,登陆小岛抢夺物资。这部游戏的剧情部分也很赞,目前处于单机游戏热度榜。

       4、《红警2》

       《红警2》更是一部百玩不厌的经典作品,在2000年推出,随后还推出一款《尤里复仇》,每一个玩家都很喜欢,可以说《红警2》系列整整火了21年,至今人气依旧不减,不管是网吧、家用电脑,甚至工作或上课的微机室电脑中,都会存有这款游戏,因为里面的遭遇战实在是太有玩头了。

       5、《我的世界》

       对于没玩过这款游戏的人,都会因为它的风格、画面产生成见,甚至会有人说《我的世界》很幼稚,但当你真正玩上之后,可能就不会再去那么认为了,这部游戏里面的自由极高,虽然是令人不舒服的像素画风,但你能在游戏中建造属于自己的天堂,世界的花草树木,每一栋房子,都是由玩家自己创造,而且还能联机,叫上朋友们一起来打造世界。

十大必玩单机游戏?

       1.侠盗猎车手v

       侠盗猎车手v是一款众所周知的电脑冒险游戏,

       主要以一贯的黑帮生活为背景,展开各种惊心动魄的犯罪冒险,游戏自steam上发布以来,销量一直高居榜首。

       等级

       2.刺客信条:奥德赛

       Usaid是刺客信条的第十一部作品,也是一款非常受欢迎的动作角色扮演游戏。游戏设定在公元431年,玩家可以在游戏中扮演雇佣兵,还可以加入两个不同的联盟进行一场刺激的战争。游戏的自由度和画面感很受玩家欢迎。

       3.巫师3:疯狂狩猎

       Wizard: wild hunt是任天堂十大最有趣的游戏之一。在游戏中,玩家将被卷入一场世界霸权的巨大阴谋中。游戏自由度很高,画质也相当不错。这款游戏还获得了2015年度最佳游戏奖。是电脑最好玩的大型单机游戏之一。

       4.使命召唤4:现代战争

       使命召唤4:现代战争也是一款非常受欢迎的fps射击游戏。

       这款游戏以新现代战争为背景,真实性和画面感都非常值得称道。除此之外,它还拥有强大的游戏引擎,可以支持超过54名玩家同时在线,游戏体验非常好。

       5.孤岛惊魂3

       Cry 3是一款策略动作游戏。这款游戏不仅融合了前作的经典玩法,而且有很大的创新,自由度也很高。这款游戏一推出就受到了很多玩家的喜欢,是一款经久不衰的单机电脑游戏。

有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?

       1、上古卷轴5

       《上古卷轴5》是一款角色扮演类的单机游戏,其游戏的高自由度、史诗般的情节广受玩家好评,游戏画质放在现在也不算过时,你能在游戏中翻越白雪皑皑的雪山,需求龙裔的秘密,也能在小镇河边静静的溪水里看蓝天白云。

       2、巫师3:狂猎

       《巫师3:狂猎》发行于2015年5月,游戏改编同名小说 ,是一款动作角色扮演类游戏。游戏有着很高的自由度,以及丰富庞大的故事背景,绝对能让你沉浸其中,游戏在画质方面和细节方面都是非常优秀的,即使和现在的一些3A大作比较也不虚,游戏中的昆特牌更是广受玩家好评,光是研究昆特牌就足够玩很久了。如果你喜欢剧情丰富和自由度高的游戏绝对不能错过这款游戏。

       3、《孤岛惊魂3》

       是一款由Ubisoft Montreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。

       在游戏中玩家的任何一个选择都将决定游戏故事的情节,你可以选择与AI成为盟友或敌人。游戏任务进行方式也都由玩家自己绝定,你可以通过潜行,暗杀来体验刺激和紧张感,你也可以选择直接和敌人正面刚完成游戏任务。

       4、文明6

       《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本。

       在游戏中玩家需要建立起一个帝国,并通过时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。如果你喜欢玩策略养成类游戏,这款游戏足够你肝很久,让你完全停不下来。

       5、黑暗之魂3

       这款游戏大作在2015年的E3游戏展会中就早已展出,备受瞩目的黑暗之魂系列第三部也终于在2016年的一季度末端上线,第三部的游戏地图会相对于前两章更少,但是新作的每一张地图都会更加广阔,满足了游戏玩家操作的连续性。

电脑单机游戏排行榜

       steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!

       1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。

       在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。

       2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。

       3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。

       感谢朋友们的耐心阅读,如果你喜欢我的回答,那么就请多多点赞评论,并把它分享出去,让更多的朋友看到吧!

巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲?

       电脑单机游戏排行榜:艾尔登法环、巫师3次世代版、怪物猎人:崛起、骑马与砍杀2、战神4。

1、艾尔登法环

       《艾尔登法环》是From Software开发,万代南梦宫发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。于2022年2月25日于Steam、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/Xbox Series S上发售。

2、巫师3次世代版

       《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,于2015年5月19日在Windows/Playstation 4/Xbox One平台发行,2019年10月13日登陆Nintendo Switch平台。

3、怪物猎人:崛起

       《怪物猎人:崛起》是CAPCOM制作发行的一款动作角色扮演类游戏,于2021年3月26日在Switch平台发售,2022年1月13日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。

4、骑马与砍杀2

       《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏。游戏于2020年3月30日开始抢先体验版测试。

5、战神4

       《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动**发行。该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。

1050ti能玩什么3a大作

        《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的动作角色扮演类单机 游戏 ,为《巫师》系列 游戏 的第三部,也是杰洛特冒险的终曲,于2015年5月19日发行。 游戏 以第三人称视角进行,玩家将继续扮演狩魔猎人杰洛特,用剑和魔法来抵御在奇幻世界中遇到的危险,同时完成故事的主线与支线任务以推动剧情发展。

        开启新 游戏 时会让你选择难度,和其他 游戏 的难度不同,巫师3的难度显示为

        1.看剧情就好(最简单的难度,适合手残和赶时间的玩家);

        2.流点汗(普通的正常难度,打坐可以回满血);

        3.流点血(困难难度,打坐不回血);

        死而无憾(最高难度,但同时也最接近4.狩魔人 游戏 体验的难度)。

        我一开始选的是流点汗,想着“既然巫师3是以剧情见长,那我也没必要让自己受苦,简单玩玩就好。”

        ......现在想想真是打脸( ε(# )

        如果你有足够的时间的话,我个人建议玩死而无憾难度,最贴近真实的狩魔猎人的生存难度(虽然 游戏 里比小说本体强了不知道多少倍,难免有主角光环)。

        作为一个真实手残党,我是觉得巫师3的难度其实并不算太高,只要耐下心来,动动脑,没有什么怪是打不过的。

        当然也不必强求,玩的开心又不想太费时间的,流点汗难度刚好。

        (虽然随时都可以改难度,但通关时需要全程维持同样的难度才能解锁相关成就)

        如何才能极速的提升巫师3的 游戏 体验?正确步骤如下:

        1,打开steam。

        2,进入巫师3。

        3,来一局昆特牌吧!

        好了,说正经的。

        先说结论,因为水土不服。

        我最近观察到很多玩家都透露出和题主相同的感受。

        下面,让我来告诉你为啥你明明也觉得是个好 游戏 却还是玩不下去,以及怎么解决这个问题免得自己买 游戏 的大洋白花了。(ps:仅为一家之言,如有意见欢迎讨论。)

为什么你玩不下去?

        因为两点:

        一,国内主力玩家的主要 游戏 需求是“社交”。

        二,国内主力玩家多年逐步养成的“ 游戏 模式”。

        国内 游戏 业当年是靠什么起家的?石器,传奇,西游,cf。

        如今 游戏 业靠什么支撑自己每年的营收的?把上面说的换了层皮的 游戏 。

        国内的主力玩家们这么多年主要在玩什么 游戏 ?以前是石器、传奇、西游、cf,现在是把上面说的换了层皮的 游戏 。

        以上说的这些 游戏 它们主要且统一的特点是什么?社交性。

        中国 游戏 行业培养了以社交为主要目的的中国玩家。中国玩家也回报并壮大了如此模样的中国 游戏 业。

        偏偏巫师是个传统的欧美单机APRG 游戏 ,尽管他有着宏大的世界,多彩的故事以及众多的出场人物,但你还是不经意间感觉到孤独,并在 游戏 的过程中这种孤独感越来越强烈。这份孤独感不是巫师给你的,而且你的 游戏 社交需求得不到满足而迸发出来的。

        也许这份孤独感还不至于让你退出 游戏 去刷剧吃泡面,但是看着地图里数不清的问号,闹不清的装备,一知半解的怪物和好似永远也做不完的支线任务,你心烦意乱无比烦躁果断的点下了退出 游戏 的按钮。或许你也搞不清白,明明是个好 游戏 ,我怎么就玩不下去呢?

        好 游戏 是真的,你玩不下去也是真的,为什么呢?因为玩不下去的另一个原因就是你被长期培养出来的“ 游戏 模式”

        当年通宵刷传奇,如今熬夜肝手游。

        刷到裁决犹麻痹,肝完日常还差星。

        你看,这就是你这么多来的 游戏 模式。

        细分一下就是:极为明确的 游戏 目标,完全无脑的 游戏 过程,社交性的 游戏 存在感。你肝的时候快乐吗?不,你不快乐,你很痛苦,让你快乐的是肝完后得到的成果,这种成果又能以社交的方式带给你更大的成就感,虚荣度MAX。这份成就感和虚荣度度是真实玩家反馈给你的,比起单机 游戏 里的npc们不知道高到哪里去。

        话说回来这种机制本身是没错,国内很多运营把它搞到了极致变成了运营邪典,而玩家中甚至会出现哪怕目标不一定可以达到,但是上线不肝就难受为了肝而肝的情况。

        你已经习惯了这种 游戏 模式,不需要思考,不需要自由,你要做就是给你一个目标,你不停地重复一件或者几件事直到 游戏 回报给你成就感,当你深陷于此时,哪怕哪天 游戏 不再回报你,为了你自身习惯的舒适度,你也会熬夜把那些日常一个一个清理掉。

        所以你当你看到满地图的问号你会感到恐惧,看到怪物的属性会烦躁,因为你的 游戏 思维只有肝这一个解决手段,而你的 游戏 习惯又催促着你去肝,但同时你也明白这些付出得不到带有社交属性的回报。所以你痛苦,你烦躁,你完全玩不下去,不知道该怎么办。

怎么办?

        其实真的真的真的很简单。

        只需要扭转一下下你的思维就可以了,把我必须去做什么变成我愿意做什么。

        巫师3是一个故事导向的ARPG 游戏 ,你花钱购买它,它给你服务,它的宗旨是给你讲述一个你可以身临其境的故事。

        你不要去一个个清理满地图的问号,也不要去搞清楚每一种武器装备的属性,更不要去把支线当做日常任务必须完成。这些东西本就不是这种 游戏 的 游戏 模式,你硬去套岂不痛苦?

        你需要静下心来,抱着聆听故事,参与故事的心态来玩。

        你需要玩一把心理上的cosplay,把自己想象成是杰洛特,是猎魔人。你身处乱世,鬼怪横行,你想要的只是找到女儿罢了,很多人很多事你本就无能为力,那些问号也不是给你这个第一次听故事的人准备的,管它作甚?你觉得哪一位猎魔人会心大到什么事都去管呢?

        但是身为猎魔人,你总得掌握自己的法印吧?你总得清楚要去猎杀的是什么怪物吧?你总得遇到事物时做出抉择吧?

        抱着这种心态,你就是杰洛特,杰洛特就是你。你将目睹对一桩桩一件件人间闹剧,你将参与其中并产生自己的感悟。你再是简单的玩一个 游戏 ,更是看一部魔幻剧,读一本魔幻小说。

        你看,这样不就挺好?

        你玩 游戏 , 游戏 服务于你。而不是你服务于 游戏 , 游戏 玩你。

        可能是不适应吧

       

        《巫师3》无论是在动作要素方面还是策略要素方面其实都不是特别难,看看隔壁的《鬼泣5》《只狼》《黑暗之魂》才叫真正的费劲。

       

        《巫师3》基本上按照流程接任务,推动剧情就可以了。不过更多人喜欢在 游戏 中打牌,也就是大名鼎鼎的《昆特牌》,很多人连剧情都不做了,就沉迷《昆特牌》无法自拔。

       

        不清楚所谓的费劲究竟在哪个方面,如果是觉得战斗难的话,可以多学点技能再打

       

        开放性世界可玩性高,但随之而来则是复杂的 游戏 内容,对于首次接触这类 游戏 的人来说,难以适应。

        《巫师3》属于RPG 游戏 ,此类 游戏 包含了很多玩法内容,比如动作、装备、消耗品、昆特牌等,种类众多,需要耗费较长的时间去寻找和解锁。

        比如 游戏 套装就有许多种,但是最后为了最高输出,还是会选择属性更好的猎魔人套装(猫、熊、狼等),其他的套装有些外观的确不错,但是对于属性增益太小,不是首选,想要打造猎魔人套装需要相应图纸,其需要到世界各地遗迹中去寻找,需要一定耐心。

        任务数量众多是《巫师3》玩起来费劲的最主要原因之一,主线结局有36个,石之心有两个结局,血与酒有4个,至于支线剧情有数百个。剧情设计的精彩恰恰是《巫师3》的灵魂玩法之一,通过 游戏 玩家能够看遍世间百态,更能看清人性的亮点与可怕,经历过百果园的新手教程外后,整个 游戏 世界豁然开朗,会逐渐发现这个 游戏 的魅力所在。

        对强迫症玩家来说 ,各种任务与地图上密密麻麻的问号,这简直是噩梦一般的存在,尤其是群岛地图上的问号,反正个人是耐着性子才清理完毕的。对于一个通关老玩家,清理地图问号都是一种煎熬,又何况新玩家呢?

        《巫师3》前期 游戏 节奏慢,玩起来的确费劲,可随着 游戏 进程逐步深入,才会被CDPR所创作这款 游戏 深深的折服。

        首先题主并没有说玩起来是怎么个“费劲”法,所以我就从我的理解来猜想一下,题主在哪几个方面会觉得费劲,以及波兰蠢驴问什么会让它如此的“费劲”。

        一、剧情?

        第一个让题主“费劲”的地方我觉得很可能是剧情,巫师3作为一款由原著小说改编过来的 游戏 ,剧情绝对是一大亮点,但是一本好书或者是一部好的**,未必一定会有一个引人入胜的开头, 游戏 也不例外。其实很多人,包括我自己,在刚进入巫师3的世界中的感觉,也是觉得剧情进展的太过缓慢和平淡。

        杰洛特在噩梦中惊醒,然后就开始了漫漫悠悠的旅程,从白果园开始,主线就一直是找叶奈法的线索,不断的问这个人,问那个人。开始的很长一个阶段,主线剧情都没有真正的展开,反而是白果园的支线任务由于简单明快,倒是容易给玩家留下比较深刻的印象。

        所以前期如果觉得主线剧情无聊,其实是很正常的,巫师3的主线任务真正开始变得有意思起来的时候,我觉得是从《林中夫人》这个任务开始,也就是那三个老巫妪。这三个丑陋的老太婆通过过场动画的方式,才向玩家慢慢的透漏了杰洛特养女希里的去向,以及之前发生在驼背沼泽的事情。

        从这个任务开始,巫师3的剧情才开始步入正轨,再到后面的血腥男爵、丹德里恩等等的后续事件,相信会让玩家慢慢感受到巫师3的剧情魅力。所以玩家们,如果觉得前期剧情进展的过于缓慢和平淡,建议稍微把急躁的心情放一放,因为好戏在后头。

        二、战斗?

        第二个让题主觉得“费劲”的地方我觉得可能是巫师3的战斗系统,巫师3的这个 游戏 虽然没有明确的职业划分,因为一开始就说了职业是猎魔人嘛。但是,其实还是比较复杂的,需要学习的东西挺多。我就把 游戏 的战斗相关列举出来:

        1:比如武器分为攻击正常生物的“钢剑” 以及用来对付超自然生物的“银剑”

        2:用来作为远程手段的“弓”“弩” 以及“炸弹”

        3: 游戏 中的猎魔人另一个主要手段则是法印 ,比如可以燃烧敌人的法印、给自己增加防御的法印、创造一个结界,敌人进入就会受到负面效果的法印等等。

        4:巫师3中还有类似于很多 游戏 的技能树设定 ,玩家每次升级都会获得技能点数, 游戏 中有很多的技能分支供玩家选择,根据玩家的武器装备选择不同,这些技能的选择也会有很大的不同。

        5:肾上腺素系统 , 游戏 中还有一个肾上腺素系统,这个系统影响着玩家很多的能力以及技能发挥的效果。

        6:最后就是玲琅满目的草药制作,也就是炼金术 , 游戏 中有着非常非常的材料,供杰洛特用来制作炼金使用,制作出来的药水也会对战斗提供很有效的帮助,一个合格的猎魔人也需要很好的掌握这些炼金知识。

        从以上我所提到的内容可以看出,巫师3的战斗系统的确是很复杂,更何况针对不一样的怪物,我们还需要作出不同的应对,因为每个怪物的弱点也都完全不一样。也许我想很多玩家在刚接触的时候,脑袋肯定是比较混乱的,但是其实,我觉得这是这样复杂的战斗系统让我更加的喜欢巫师3,因为只有复杂的战斗系统,才能让每个玩家研究出不一样的打法,不一样的战斗方式让玩家在 游戏 中都能找到属于自己的乐趣,其实在 游戏 中研究自己的技能装备的搭配,也不失为一种乐趣。

        所以关于战斗方面,我想说,如果新入坑的玩家觉得战斗系统有些复杂,我希望你们可以不必把所有战斗系统相关的内容全部吃透,只挑自己感兴趣的地方去研究,走出一条属于自己的战斗路线就可以了。你只要坚持自己的战斗路线并稍加研究,就一定能够在整个 游戏 中不受太多的阻碍。

        三、任务?

        最后如果让我想最“麻烦”的一个地方,我觉得可能是任务系统,巫师3除了有一条清晰的主线任务之外,还有着非常庞大的支线任务系统,在 游戏 中,玩家几乎每到一个新的地区,都可以接到密密麻麻的支线任务。而在巫师3中,其实打怪得到的经验值是非常少的,所以玩家如果想提升自己的等级,就必须要做大量的任务。

        这其中不免有的玩家在做任务的时候,会比较烦躁,跳过剧情,不看文字,只想把任务结束领取奖励。其实,我觉得这是非常非常可惜的。

        任务本身就是巫师3中最重要的部分之一,波兰蠢驴给所有的任务都做了即时演算的动画,以及所有的任务都有配音,就可见这家公司对于任务的重视程度,而这其中支线任务部分是巫师3中非常出彩的一个部分,甚至有很多支线任务的精彩程度在我心中已经超过了主线部分,所以如果你是一个想好好品味巫师3的玩家,我绝对推荐你不要强制的跳过对话,而是去细细的品味各式各样的支线任务,去品味这片大陆上这些小人物的 情感 ,相信我,你一定会更加的喜爱巫师3。

        其实正是如我上面所表达,正是这些可能有些玩家看似“麻烦”的点,构成了巫师3庞大而迷人的世界,正因为他复杂,才证明了开发者在 游戏 中注入的心血,

        所以,玩家们,让我们沉浸到这个“麻烦的”世界里面吧!

        我2018年买的花了189,玩了三次,最长一次玩到出了白果园,遇到男爵,实在玩不下去了,觉得太坑了,太没意思了,太磨叽了,压仓库了。直到2020年,休了两三个月的假,偶然看到各种视屏帖子说是神作,于是乎,重新开始,然后一发不可收拾,玩了四周目,时长200多小时,简直上瘾了,我自己都觉得不可思议,这 游戏 需要认真体会。PC玩的话配置不能太差,否则帧数低,画面黑暗,很难静下来玩几百小时的,一定要把画面及亮度调到最佳,用一个握感好的手柄,配一把舒适的座椅,然后开始,当作一场旅行去玩。别着急通关,一周目随意玩,不看剧情也可以,主要熟悉操作系统,战斗系统,熟悉以后开始二周目,认真玩,慢慢玩,我就是这样。

        这款 游戏 需要我们积极地去“探讨”!《巫师3》是一款非常出色的 游戏 作品,玩家对这款 游戏 也是高度友好的评价,当然,在 游戏 当中,也会存在一些“难度”!有时候玩起来确实有点而费劲了,下面来说一下吧~

高度的取舍与代价

       

        杰洛特并不是什么神仙下凡,超人附身,言归正传,他就是个普通的狼化人而已,他一样也有许多跟正常人同样无法做到的事情,负重就是个好例子,这是最费劲的地方,《巫师3》中好多武器都非常漂亮(自己表示都不舍得丢)~!突然包袱已满,就真的跑不动了!如果不弄个负重MOD,那真的是修罗场!

符文与魔法要样样精通!还要维护武器!

        虽然杰洛特满身的魅力,但是对方终究都是一些吝啬鬼~而且武器容易损!反反复复维修也不容易!另外还要自己好好学好给武器符文了,对属性有提升,专注攻击对方的弱点就是取胜的捷径!还有魔法就是个万能的!适当用好魔法肯定对自己有不少帮助!

敌方“惊喜”不断!

        说的就是讨伐对象了,往往都是一些超级物种,或者敌众我寡的类型,杰洛特永远都是最弱小的那一方,但他总要肩负起主角的伟大任务!每次都得迎难而上!多次被怪物打趴也不在话下啦!

能力越大,责任越大!

        这里要的就是不断完成这些唠唠叨叨的NPC任务,非常多,有时候还是非常繁琐的,并不能一次性完成,这也是 游戏 乐趣之一,但终究来说玩起来确实有点费劲了!

只能玩昆特牌缓解压力!

       

        面对一系列的任务,确实有点失去自理能力,为此,何不快乐地去玩一场昆特牌来缓解一下压力呢!

        总的来说,《巫师3》的剧情确实很长的,包含主线和支线在内,玩家真的能够好好体验一番了,所以,中途觉得玩起来很费劲,那也是事实呀,但是,如果一开始没有好好玩好,那么怎么玩都是那么费劲的啦!哈哈!前期靠主线通关,后期靠武器!所以玩好这款 游戏 ,前期要有点耐心,不断琢磨着怎么提升武器,还有就是必要的操作战斗技巧,怪物都是有弱点的。

        我最一年才配的电脑,打通了二十,三十多个作品吧,有名气的gta5之类都玩了,说先玩的刺客信条奥德赛吧,画面好上手相对容易,非常喜欢海战,后面黑旗也是,我巫师3一开始玩一二个小时也想放弃了,太繁琐了,甚至后面玩了十几个小时都想放弃,剧情我也看不懂我玩刺客信条没玩过之前系列,直接玩奥德赛上手很容易,玩一会也知道背景之后把刺客信条系列除了起源都玩了一遍。(起源和奥德赛有点像想以后玩)

        巫师3我最近才开始玩还好坚持玩下去了,选的难度是流一点血,我差点做第一个任务井中恶魔那里就放弃了,砍了半天不掉血看了攻略 要放个什么紫色的魔法陷阱 以后打这种幽灵都要这么干,赚钱升级都太难了 我玩了十个小时才四级,一开始打狼,水鬼都打不过 死好几次,几百块的武器卖给奸商才几块十几块钱,现在我二十二级刚到那个什么利什么岛。

        巫师3的支线任务很良心的给我感觉没有重复感似的,每个支线都有”繁琐”的对话,和良心拷问的选择,奥德赛其他刺客信条支线任务基本都是重复的那些,我以前都是硬着头皮玩的。

        除了打击感战斗比较逊色外其他都很强悍,有耐心玩下去肯定不差的。我肯定会二周目,特莉丝和叶奈法都选一次 两个MM都很喜欢啊,其他 游戏 没兴趣二周目。我目前昆特牌都没玩过,什么派套装也没收集,赛马也手贱 二周目来吧。

        巫师3这应该是我新配电脑后玩过的最好 游戏 没有之一,否则我才不会为了 游戏 打这么多字。

        不是费劲,是节奏比较慢。需要玩家静下心来沉浸其中,然后你会发现这是一款非常好玩的大作,2015年年度最佳真的非它莫属。

        最近看ps4版打折就买来玩,一发不可收拾啊,天天下班就开机玩一个晚上,不说了,我去玩了

       《巫师3》,《逃生2》,《侠盗猎车手5》,《狂怒2》。根据查询腾讯游戏网显示。

       1、《巫师3》单机游戏界玩家都非常熟悉的一款古装奇幻风格,第三人称开放性世界,动作冒险游戏,《巫师》系列的第三代作品,这款游戏除了出色的玩儿法和高自由度,还有很多人玩家们熟悉的人物角色,尤其是女性主人公,叶奈法、特莉斯、和希里等,深受玩家们的喜爱。

       2、《逃生2》高画质恐怖3A游戏大作,也有很多玩家熟悉,里面的玩法并没有主动战斗系统,而全程都在逃跑,躲避敌人的追捕。大部分场景也都分为夜间,增加的恐怖气氛也非常浓。还有很多离奇的事件和一些遇难的受害者。

       3、《侠盗猎车手5》全球3A单机游戏中的传奇之作,是一部跨平台,跨时代的成功作品,从2013年登陆PS3平台,之后又登陆了PS4平台,PC平台,而在今年11月份又将登录PS5平台,发售已经有了8年时间,到至今依旧非常热门。

       4、《狂怒2》高画质末日废土风格的开放性世界,第一人称动作射击游戏。这款作品的玩法非常全面,除了射击外,还融入了一些载具驾驶元素,而这里面包含了50多种各类车辆载具,并且都可以改造配件和增加攻击武器。

       好了,关于“巫师3是单机游戏吗为什么”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“巫师3是单机游戏吗为什么”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。