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生化危机1游戏单机版_生化危机1游戏单机版攻略

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介生化危机1游戏单机版_生化危机1游戏单机版攻略       非常感谢大家对生化危机1游戏单机版问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。1.生

生化危机1游戏单机版_生化危机1游戏单机版攻略

       非常感谢大家对生化危机1游戏单机版问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.生化危机1:导演剪辑版终极隐藏要素/秘籍

2.谁能介绍一下生化危机游戏1,2,3,4的故事梗概,本人玩生化危机5,不太了解前作的剧情,感觉有点乱

3.生化危机1复刻版的游戏攻略

4.PS生化危机1攻略

生化危机1游戏单机版_生化危机1游戏单机版攻略

生化危机1:导演剪辑版终极隐藏要素/秘籍

       《生化危机1:导演剪辑版》与原版相比,除了背景音乐,场景视点,房间布置以及敌人分布不同以外,主要有:

       1)和系列续作一样能直接按键切换攻击目标。

       2)阳台上的福斯特的尸体跟NGC版一样能复活。

       3)取消了服装房间的钥匙,能直接进去换装。

       隐藏要素:

       1)3小时以内通关,得到无限火箭筒。

       2)救出另外两名同伴,得到无限左轮。

       以上也许大家都知道,最后来个压轴的!

       终极秘籍:

       1.美版的游戏可能会出现如下BUG:

       将红宝石放入老虎的眼睛,有3个左轮弹药,只拿1个,再进来,就又恢复成3个,长此以往,左轮“无限”。

       2.在“NEW GAME”的“ARRANGE”模式处,按住“右键”,“ARRANGE”会由白色变成绿色(如图),再开始游戏,色带和弹药都会变成以前的两倍!即1个色带能用6次,1个手枪弹夹有30发子弹,以此类推。

       如果早有人知道了,当我火星吧~~

谁能介绍一下生化危机游戏1,2,3,4的故事梗概,本人玩生化危机5,不太了解前作的剧情,感觉有点乱

       我知道了,你进的是生化危机1导演剪辑振动版的B面,此游戏有AB两张碟(=2个文件),标题菜单只有SAVE DATA和MOVIE选项,SAVE DATA是选1和2代的强力武器存档,如果保存后换A面可读取存档进行游戏,而MOVIE是观看1代里由真人所拍摄的CG和一些未公开的游戏影像,玩游戏换A面,选NEW GAME进入难度选项,新手就选第1个简单就可以进游戏玩了.第2个是普通,第3个是困难.

生化危机1复刻版的游戏攻略

       生化危机1:1998浣熊市发生恐怖事件,多起人口失踪事件,S.T.R.A.S小组开始着手调查,其中就有生化危机5中的吉尔和克里斯还有威斯克,威斯克当时担任队长一职。被丧尸犬追杀逃入洋馆(其实是威斯克的阴谋,只是为了测试T病毒的威力,洋馆就是安布瑞拉公司研究T病毒场所之一),最后,威斯克释放了生化兵器——暴君,威斯克被暴君杀死(当然是假死),最终吉尔和克里斯击败了最终BOSS 暴君,但是浣熊市的噩梦才刚刚开始。

       生化危机2:(简单说了)T病毒开始全面的在浣熊市爆发,刚刚被派的浣熊市的警官里昂和为了寻找哥哥克瑞斯的克莱尔,一起在浣熊市逃亡,最终捣毁了安布瑞拉公司的另外一个研究中心,最终杀死了在自己身体内注射新型病毒,T病毒变种,G病毒的威廉博士,最终逃出了研究中心。

       生化危机3:发生在生化危机1和2之间,吉尔在浣熊市调查发生的一切,但是被安布瑞拉的新型生化兵器追踪者(一代最终BOSS暴君的改良品种)追杀,最终消灭了暴君,逃出了浣熊市,浣熊市也被一枚核弹夷为平地。

       生化危机4:1998年,浣熊市爆发了生化危机,而美国政府为了不让危机蔓延,与使用核弹摧毁了浣熊市,并捣毁了罪恶的源头,umbrella伞公司。而我们的主角 leon正是那次危机的幸存者之一(说到这,不知大家都看生化危机:启示录没有,和这段剧情还是拍得很像的)一切似乎恢复了平静。就这样,6年过去了。我们的leon也从当时警察局刚报道的新丁,一下成为直属美国总统调配的秘密特工,2004年的某月,总统的女儿阿什利,在放学途中被一伙不知身份的恐怖分子绑架了,经过美国情报部门的调查,发现ashley被绑到了欧洲某个国家的一个小村子里,于是总统为了防止女儿被凌辱然后撕票,一边拖住绑匪,一边派出了里昂解救阿什利。小岛上当时几乎所有的人都被邪教的人植入了一种新型的寄生虫病毒,名字忘了。。跟5代中的差不多。最终击杀了邪教的主教,成功解救阿什利。

       5代跟前作没太大联系,唯一有联系的就是吉尔和威斯克,别的就不说了。生化危机的剧情太过庞大。

PS生化危机1攻略

        1-02——JILL在此与BARRY调查血迹后进入1-03。然后回到1-02。

       1-02——BARRY收拾丧尸。回1-01报告WEASKER。开门时丧尸复活!

       1-01——BARRY提议找一下WEASKER。此时只要上2F马上下来即可。得到开锁工具。

       1-36——取得黄金之矢。调查后得到箭头。镜子处有弹夹。

       1-33——二楼回廊推下石像并得防御刀。

       1-16——推动颜色稍浅的两个木柜可得弹夹和防御刀。

       1-18——取得除草剂。

       1-19——拔去水塞,得防御刀。

       1-21——取得霰弹枪和防御刀,出门遇机关。BARRY赶到营救JILL。(提示1:如先走1-33路线,2F回廊至1-07取得坏的霰弹枪再至此替换的话,则无情节发生)(提示2:在离开洋馆未进入中庭前,情节进行到中后期再取霰弹枪就只能用坏的替换,BARRY是不会来救的)

       1-24——携带燃料罐入手。

       1-43——木制台纸入手。

       1-49——得犬笛,打火机,弹夹。

       1-54——用打火机点燃暖炉,使用木制台纸得洋馆2层地图。

       1-31——一个轮回后在此遇BARRY并得硫酸弹。(提示1:前提是必须在游戏前期取得霰弹枪。此外从1-01出来也可遇BARRY。<此时身上道具如满格则不能取得硫酸弹>)

       1-56——取得铠之匙。放上假钥匙。

       1-07——取得电击器,色带并可补充燃料。未触动霰弹枪剧情的在此得到坏的霰弹枪。

       1-09——可取得弹药和防御刀。

       1-42——再度遇BARRY。取得榴弹枪。凳上有防御刀。(提示1:如果打出所有隐藏模式,普通模式则会出现炸弹丧尸。这里将不会有情节。)(提示2:在此遇BARRY关键在于游戏的进程与游戏路线的先后)(提示3:此处遇BARRY则1-53不会相遇)

       1-48——来到铠甲陈列室,按照右上→左下→右下的顺序推动。然后开动中间的机关得到宝石箱。调查宝石箱宽的两边入手眼、鼻、口封着的面具。

       1-53——再遇BARRY。取得马蜂标本和金色飞蛾。把钓针和飞蛾相组合放入马蜂标本的框内再把马蜂标本放入飞蛾的框内。按下开关可得风之印章。(提示1:在此遇BARRY关键在于游戏的进程与游戏路线的先后)(提示2:此处遇BARRY则1-42不会相遇)

       1-44——里查德中蛇毒。找血清事件(里查德的存活与否取决到其装弹十发的霰弹枪是否能入手)

       1-06——血清入手。

       1-06——至1-44送于里查德,取得通信机。(里查德如死亡,通信机将在寄宿舍回程的途中于1-27捡到)

       1-46——用打火机点燃烛台。推开柜子可得乐谱的后半部分。屋内有弹夹×2。

       1-02——取下纹章。拣起青之宝石。

       1-10——使用青之宝石得到霰弹枪子弹。

       1-47——遇见巨蟒。里查德援助(条件:血清事件救活)并为救JILL被吞噬。取得鼻子封住的面具和里查德的枪后逃之。<无须费弹药为其报仇><另外,在未发生吞噬情节前中途逃走里查德将直接死亡。霰弹枪取得不能>(分支提示:如中毒将取决于血清事件里查德是否存活。如存活则自己取血清。死亡BARRY会再度营救)

       1-25——通过头饰、项链、腕轮画像的提示,并集齐前三个面具开启后面的铁门。

       1-58——通过墓地来到地下室。在四个头像上放上面具。被吊在空中的棺材会落下。消灭狂暴型丧尸后取得徽章。地上有弹药。

       1-27——将徽章按上。开启通往中庭之门。

       2-01——将红色坐标停在西方。兰色坐标停在北方。<坐标指针指向右下角45度即可>

       2-06——使用四角把手。通过中庭来到寄宿舍

       3-01——利用木箱通过。  3-06——门外听到BARRY的说话。进门后遇BARRY。(如第一时间不进门,再进则无情节)入厕所得到001号室的钥匙。

       3-03——护身用小枪。(此枪虽只有一发子弹,但对BOSS外的所有MONSTER一击必杀!)制御室的钥匙。(这里的流程应先进房间调查再进入厕所,因为房间内上吊的人会在你进入厕所后变丧尸。EASY版不会)

       3-06——推开书柜进入3-11

       3-11——将三个箱子推入水中通过。

       3-13——迅速避开鲨鱼至3-16。(小心大鲨鱼一击必杀)

       3-07——杀虫剂入手。

       3-07——寄宿舍003钥匙入手

       3-05遇WESKER后返回洋馆。分支提示:亦可直接配药。(房间密码:3、5、6数字的组合)(用JILL的话可不费一发子弹通过寄宿舍)。(内容为:水+UMB3、YELLOW6+UMB4、YELLOW6+水、UMB10+UMB7、VP-17+UMB3=V-JOLT)经过3-06、3-11、3-12至3-13进入3-14在巨根下使用。随后返回3-10遇弱体化植物42。JILL受困,BARRY救援并解决BOSS。

       1-27——如先前血清事件未救活里查德则在此处捡到通信机。

       1-61——洋馆地下地图入手。霰弹枪子弹入手。

       1-60——恢复电源并取得防御刀。

       1-59——上电梯至1-39。

       1-40——取得电池及弹药。

       1-35——取得**宝石和红色宝石。亦有防御刀及弹药。

       1-26——铁的纹章。霰弹枪弹药与电击器入手。带上电池和四角把手再次进入中庭。

       2-08——装上电池使升降机恢复动力。

       2-06——使用四角把手放满水。再回到2-08进入洞穴。

       2-12——见到副队长恩里克。取得六角把手

       2-13——使用六角把手。

       2-14——得中庭地下一层地图。引发滚石将墙壁撞开进入2-15。

       2-15——杀死巨型蜘蛛,用格斗刀将蜘蛛网划开。

       2-17——使用六角把手三次。避开滚石。进入暗门。

       2-11——取下制动盘上的金属零件2与零件1组合。调查组件上的数字得4、2、3、1,再按上零件输入即可启动电梯。此时BARRY赶来。

       2-19——BARRY切断JILL退路。将传送来的木箱推至废物处理机下。开动开关拿到损坏的火焰放射器。

       1-01—— 将金属环与先前得到的铁的纹章相组合。在大厅后方的铁门处按上两块徽章。

       2-26——遇见BARRY,女性实验体出现并十分嚣张的打裂左右两座雕像。此时分支出现:如果选YES,(进入GOOD ENDING)枪还给BARRY后将四个角上的石墩推下即可。BARRY会掩护。如果选NO,(进入BAD ENDING)BARRY会被女性实验体打下悬崖并死亡。随后捡得BARRY的家族写真及他的麦林44。(注意:BARRY的枪先前捡的麦林弹不可装)推下石墩,女性实验体跳崖(也可把其打下悬崖)从而打开通往中庭之门。

       2-27——来到中庭。安上鹰之徽章,狼之徽章进入研究所。

       4-03——MO碟入手

       4-08——取得幻灯片。输出第一张MO碟。

       4-12——推动铁架可入手霰弹。经过通风口输出第二张MO碟。

       4-16——取得空的燃料罐。

       4-08——补充燃料。(燃料补充后切记少跑动。少开枪。HARD版则不跑动,不开枪)

       4-16——将燃料罐放到动力装置上。

       4-17——输出第三张MO碟。(地上有电击器)

       4-18——启动电力开关。

       4-13——启动电梯再会BARRY。

       4-20——击倒TRYANT,解除电子锁(如先前BARRY死亡,则须从WESKER的尸体处取得开启4-10房间的钥匙才能救助CHRIS)

       4-06——开动开关救助CHRIS。(分支提示:不救CHRIS进入GOOD ENDING)

       4-21——取得蓄电池。开动电梯。

       ENDING提示

       (1)完美结局BEST ENDING:救助CHRIS,BARRY生还并战胜TRYANT。

       (2)不完美结局GOOD ENDING:BARRY生还未救CHRIS,战胜TRYANT。

       (3)不完美结局GOOD ENGING2:CHRIS与JILL共同脱出并炸毁洋馆。(达成条件是先按完美结局游戏,救助CHRIS AND BARRY。在与TRYANT决战的时候故意让TRYANT必杀BARRY。则BARRY死亡!随后再解决T则可达成CHRIS版同样适用。)同样,如不救CHRIS,在决战时再让BARRY死亡,则可达成只身脱出,洋馆炸毁的结尾。

       (4)坏结局BAD ENDING 1:BARRY死亡,救助CHRIS并与其脱出。洋馆未炸,TRYANT复苏。

       (5)坏结局BAD ENDING 2:未救任何人,只身脱出。洋馆未炸,TRYANT复苏。 MANSION(洋馆)

       1-01——在大厅可拣到JILL的枪。

       1-13——推动箱子到女神像前可取得1阶地图。房间内得到防御刀,并避过丧尸。(绘有洋馆的画是暗门,更衣室)

       1-36——取得黄金之矢。调查后得到箭头。 镜子处有弹夹。

       1-33——二楼回廊推下石像并得防御刀。

       1-29——在绘有天使像的石板上使用箭头进入地下室。取得咒书。调查书的背面获得剑之匙。返回后在墓地深处有一霰弹枪弹药。

       1-59——小钥匙。防御刀入手。

       1-07——闪光手雷。坏的霰弹枪入手。抽屉里有色带。

       1-16——推动颜色稍浅的两个木柜可得弹夹和防御刀。

       1-19——拔去水塞,得小钥匙。

       1-18——取得除草剂。

       1-21——用坏霰弹枪换取可以使用的霰弹枪。房间内还有防御刀。

       1-24——小钥匙。携带燃料罐入手。

       1-43——木制台纸入手。

       1-49——得犬笛,弹夹。

       1-54——用打火机点燃暖炉,使用木制台纸得洋馆2阶地图。

       1-32——对着窗使用犬笛。打死二犬得项圈,调查二次变为假钥匙。

       1-56——取得铠之匙。放上假钥匙。

       1-48——来到铠甲陈列室,按照右上。左下。右下的顺序推动。然后开动中间的机关得到宝石箱。调查宝石箱宽的两边入手眼,鼻,口封着的面具。

       1-52——小钥匙入手。

       1-53——取得金色钓针。再取得马蜂标本和金色飞蛾。把钓针和飞蛾相组合放入马蜂标本的框内。再把马蜂标本放入飞蛾的框内。按下开关可得风之印章。

       1-44——初遇瑞贝卡并为里查德找血清。

       1-06——血清入手(分支提示:如果不救里查德则会在寄宿舍发生瑞贝卡配药事件。但里查德装弹十发的霰弹枪则入手不能)

       1-06——至1-44送于里查德,取得通信机。转到1-06瑞贝卡在此照顾养伤中的里查德,这里的药品供瑞贝卡为CHRIS治伤3次/

       1-09——可取得弹药和小钥匙

       1-11——使用除草剂。开动红色开关(绿色会杀死草药)取得双眼封着的面具。

       1-46——用打火机点燃烛台。推开柜子可得乐谱的后半部分。 屋内有弹夹*2。

       1-12——推开柜子拿到前半部分乐谱。与刚才取得的乐谱组合在钢琴前使用。瑞贝卡进来并练习。

       1-02——取下纹章。拣起青之宝石。

       1-10——使用青之宝石得到霰弹枪子弹。

       1-12——月光曲完成。用普通纹章换取金色纹章。

       1-02——放上金色纹章。落地座钟的盖会打开。根据一旁画像的提示将时针移至六点即可。(顺序是大,左,大,左)得到开启1-47的钥匙。

       1-47——遇见巨蟒,避之,取得鼻子封住的面具后逃之。(中毒将取决于血清事件中里查德是否存活,活着将控制瑞贝卡去1-06取血清。迟则GAMEOVER,死亡将自己去取血清)

       1-25——通过头饰。项链。腕轮画像的提示,分别将边上的三幅画像颜色调整后。开启机关得到最后的面具——封着嘴的面具。用最后的小钥匙可开启后面的铁门(捷径哦)

       1-58——集齐四个面具通过墓地来到地下室。在四个头像上放上面具。被吊在空中的棺材会落下。消灭狂暴型丧尸后取得徽章。 地上有弹药。

       1-27——将徽章按上。开启通往中庭之门。

       中庭。

       2-01——将红色坐标停在西方。兰色坐标停在北方<坐标指针指向右下角45度即可>即可。

       2-02——将风之印章安在下方右侧的墓碑上。得到太阳,月亮,星星三块印章。分别调查背面令小机关突起。在将三块印章放到左侧的墓碑上取得麦林枪。

       2-06——使用四角把手。通过中庭来到寄宿舍

       寄宿舍。

       3-04——入手红色之书及弹药(此处用打火机点燃三种颜色的灯油。下方会显现出眼睛的形态。配合桌球台上的桌球号可得知3-08的密码)

       3-01——利用木箱通过。

       3-06——入厕所得到001号室的钥匙。避过进入厕所的丧尸。(拿钥匙时会有丧尸推门而入的声音,此时不宜转身出门,应左右走几步,丧尸会冲进厕所。此时再逃。理由是此房间有密道。还须来,将丧尸留在房间内就得费弹杀之,不如关进厕所)<注意:应先进厕所>

       3-03——护身用小枪。( 此枪虽只有一发子弹,但对BOSS外的所有MONSTER一击必杀! )制御室的钥匙。(这里的流程应先进房间调查再进入厕所,因为房间内上吊的人会在你进入厕所后变丧尸。EASY版不会)

       3-06——推开书柜进入3-11

       3-11——将三个箱子推入水中通过。

       3-13——里查德为救CHRIS被鲨鱼吞噬。(血清事件中必须救活)

       3-16——水槽地图入手。开始排水。顺序:拉下排水开关à将油压装置改为手动à拉下闸门à跟据桌子上的提示改变油压à再次调节手动开关à拉下闸门à拉下排水开关。

       3-19——利用电箱将大鲨鱼电死(顺序是先上控制台调查电箱左侧。触动情节<切不可再下水,否则一击杀>后将电箱推下,开启电源)得寄宿舍007钥匙。此处可取得里查德的霰弹枪。返回3-06。路上有弹药。

       3-07——杀虫剂入手。

       3-05——取下寄宿舍的地图。对洞口处使用杀虫剂杀死3-07的蜂窝。

       3-07——寄宿舍003钥匙入手

       3-09——在书架上拿下V-JOLT配制书,放上红色之书。拼出女性图案后进入3-10。

       3-10——迎战植物42。此战应注意来回跑动。待其核心暴露后射击即可。胜利后取得兜之匙。出门遇见瑞贝卡。对话后她会呆在3-08,CHRIS进门后可得到瑞贝卡的3次治疗。随后遇WESKER返回洋馆。

       分支提示:如血清事件中未救活里查德则瑞贝卡会有配药事件。 《房间密码:3。5。6。数字的组合》

       流程如下:进入3-08。根据左右墙上的提示配好V-JOLT。(内容为:水+UMB3、YELLOW6+UMB4、YELLOW6+水、UMB10+UMB7、VP-17+UMB3=V-JOLT)经过3-06。3-11。3-12至3-13进入3-14在巨根下使用。随后CHRIS将迎战弱体化植物42。战胜后取得兜之匙出门遇见瑞贝卡。瑞贝卡给予通信机并会呆在3-08研究药物。CHRIS进门后可得到瑞贝卡的3次治疗。

       MANSION(洋馆)

       1-55——推动石像一直到最里面。来到墙壁右侧按动开关。返回,推动石像至另一石像对应即可进入后取得防御刀。跳入洞穴—最后之书(上)入手。调查得鹰之徽章。推动墓碑进入地下。

       1-61——洋馆地下地图入手。霰弹枪子弹入手。

       1-60——恢复电源。

       1-59——上电梯至1-39。

       1-40——取得电池及弹药。

       1-41——与巨蟒决战。胜利后入手最后之书(下)。调查可得狼之徽章。战斗时因场景较大,与其周旋几次可轻易解决。

       1-35——取得**宝石和红色宝石。亦有防御刀及弹药。

       1-10——对虎头放入**宝石取得第一张MO碟。(放入红色宝石会有蛇从天而降)

       1-15——绕开丧尸得宝石箱。与红色宝石组合并完成拼图取得纹章的钥匙。地上有防御刀。

       1-26——进门后听见瑞贝卡惨叫。铁的纹章入手。

       1-49——救助瑞贝卡!(分支提示:不救或太晚会发现尸体。进入BAD ENDING)然后带上电池和四角把手再次进入中庭。

       中庭

       2-08——装上电池使升降机恢复动力。

       2-06——使用四角把手放满水。再回到2-08进入洞穴。

       2-12——见到副队长恩里克。取得六角把手

       2-13——使用六角把手。

       2-14——取下火焰放射器及中庭地下一阶地图。引发滚石将墙壁撞开进入2-15。

       2-15——杀死巨型蜘蛛,用格斗刀将蜘蛛网划开。

       2-17——使用六角把手三次。避开滚石。进入暗门。

       2-18——先把石像推至墙壁机关处,启用六角把手将机关开启。再将石像推至中央转台,连续两次调整方向后,推动至墙壁空缺处。得金属零件1

       2-11——取下制动盘上的金属零件2与零件1组合。调查组件上的数字得4。2。3。1。再按上零件输入即可启动电梯。

       2-21——通过2-20。(避开女性实验体)来到2-21。把木箱推上电梯,按动开关使木箱被传送走。

       2-19——将传送来的木箱推至废物处理机下。开动开关拿到损坏的火焰放射器。

       2-20——下拉机关使铁门边的机关弹出(有时限)放置损坏的火焰放射器打开铁门

       2-22——宝石箱入手,调查得金属环。随后一路返回洋馆在1-27处拿下徽章。

       1-01——将金属环与先前得到的铁的纹章相组合。在大厅后方的铁门处按上两块徽章。

       2-26——遇见WESKER。将四个角上的石墩推下,棺材打开后女性实验体跳崖。(也可把其打下悬崖。)

       2-27——来到中庭。按上鹰之徽章,狼之徽章进入研究所。

       研究所。(DISC2)

       4-03——MO碟入手

       4-07——取得两张X线光片。挂在前两张旁边(注意位置)开启书架后的开关。调查X线光片与一边的指示图可知密码CELL。

       4-11——在电脑中输入LOGIN“JOHN”。PASSWORD“ADA”。即可开启B3。B2密码CELL

       4-08——取得幻灯片。输出第一张MO碟。

       4-22——取得第三张MO碟。看幻灯片得密码8462。开动暗门获取研究所的钥匙。

       4-12——推动铁架可入手霰弹。经过通风口输出第二张MO碟。

       4-16——取得空的燃料罐。

       4-08——补充燃料。(燃料补充后切记少跑动。少开枪。如HARD版则不跑动,不开枪)

       4-16——将燃料罐放到动力装置上。

       4-17——输出第三张MO碟。(地上有闪光手雷)

       4-18——启动电力开关。

       4-13——启动电梯再会瑞贝卡。

       4-20——击倒TRYANT,解除电子锁(如洋馆中未救瑞贝卡,则须从WESKER的尸体处取得开启4-10房间的钥匙才能救助JILL)

       4-06——开动开关救助JILL。(分支提示:不救JILL进入GOOD ENDING)

       4-21——取得蓄电池。开动电梯。

       4-22——信号弹发射。用火箭筒KO TRYANT。此战只要与瑞贝卡相互配合。TRYANT作攻击时会有必杀姿势。待其攻击的一瞬避开即可。将其打到一定体力时上方会放下火箭筒。拿起后第一炮必定被其挡开。(在它背后开火也没用)不过第二炮必定将其KO。

       ENDING提示

       完美结局BEST ENDING:救助吉尔,瑞贝卡并战胜TRYANT

       不完美结局GOOD ENDING :救助瑞贝卡未救吉尔,战胜TRYANT。

       不完美结局GOOD ENGING2:CHRIS与JILL共同脱出并炸毁洋馆。(达成条件是先按完美结局游戏,救助JILL AND REBECCA。在与TRYANT决战的时候故意让TRYANT必杀REBECCA。则REBECCA死亡!随后再解决T则可达成。JILL版同样适用。)同样,如不救JILL,在决战时再让瑞贝卡死亡,则可达成只身脱出,洋馆炸毁的结尾。

       坏结局BAD ENDING 1 :未救瑞贝卡,与吉尔脱出。洋馆未炸,TRYANT复苏

       坏结局BAD ENDING 2 :未救任何人,只身脱出。 洋馆未炸,TRYANT复苏

       我(Jill)和众同伴一起逃到一座古堡之内,正以为可以暂时喘一口气之际,发觉队友Chris不知去向。正当我们商量之际,从古堡的某一处传来一下枪声,Captain命令我去一探究竟(真过份,要一个女孩儿独自去冒险),幸好Barry自告奋勇,和我一同去看看发生了什麽事。

       和Barry来到DiningRoom,意外地看到在DiningRoom尽头处有一滩血迹,Barry 决定研究一下,看看是否Kenneth的血迹,我见闲来无事,决定四处走走;在 DiningRoom的壁架上见到WoodEmblem一个,见它好像不大牢固,便顺手放在衣袋内。到隔壁的房间行一转,在走廊的角落位见到有人跪在地上,好像在吃什麽,见他吃得这麽专心,自己实在不便打扰他。

       本打算看看他吃什麽后便离开,但走近一看,只见他身前突然「标」出一堆血出来,跟着是一颗人头滚跌在地上,定晴一看,噢!是我的队友Kenneth啊!而神秘人亦同时发现到我的存在,并且转头向我望来,这时我才发觉他是丧尸,并且起身向我追来;急急脚回Diningroom(你也可以向丧尸作出攻击,但对之后的发展没有什麽帮助,只是浪费弹药罢了),打算告诉Barry,但那只丧尸竟敢追入DiningRoom内,勇敢的Barry毫不犹豫

       便举枪射击,数枪打爆丧尸的头,顺利把丧尸收拾掉。

       因丧尸的出现,以及Kenneth的被害,和Barry商量后,决定先回MainHall向 Captain报告;出来时发觉不见了Captain。和Barry在大厅找了一会,仍不见Captain的影子,最后决定和Barry分头寻找;到 DiningRoom对面的门口(蓝色的门),里面是一间小画室,中间放着一具雕像(雕像手拿着的是一楼的地图,喜欢的话可以用雕像旁边的道具帮助,便可以拿到手,至於怎样做,请自己想想吧,反正拿不拿其实关系不大)。

       穿过画室,迎面而来的是一条走廊,确认没有什麽丧尸在此后,便向前走,正当满心欢喜以为没有什麽危险之时,身后走廊的窗户突然爆破,兼且有一只恶犬扑进来,看到对方来意不善,立举起小妹的爱枪,向它连轰数枪,让恶犬血溅在小妹的爱枪之下,痛快!转了一个弯,身前的是另一条走廊,同样有一只恶犬从外飞扑进来,二话不说便举枪把它收拾掉。

       穿过走廊尽头处的门口,看看左手边,有一颗药草在,想到将来可能会有用,便拾起它。来到ShotGunRoom,在墙壁发现到一把ShotGun,拿走后离开;出来时发觉有怪声从头顶传来,举头一望......噢!天花板正慢慢地向下降,本打算立刻打开门离开,但天杀的门在这要命的关头锁上,正急得团团转之际,门外传来Barry的声音,当他得知我正身陷险境,便立刻用枪轰开大门(其实为何我自己不用这个方法呢?),而我则乘大门打开的一刹那,逃出机关。

       和Barry话别后,继续探险,来到ShotGunRoom对面的房间,里面是一间画廊,上面更有为数不少的乌鸦在叫(在这里千万不要开枪,否则乌鸦会联群向你作出攻击),看一看四周,发现有不少的画张挂在墙上,经尝试后,依以下的次序打开图画的机关:NewBornBaby,Infant,LovelyBoy,YoungMan,Middle-agedtobold,Old- Lookingman,然后版下最后的开关,可以拿到StarCrest一个(次序不要弄错,否则乌鸦仍然会向你作出攻击 的)。

       离开画廊,到StorageRoom(是在画面的斜对面),里面有不少的补给物资,把不必要的东面暂时放在箱子内,完成一切动作后,身上拥有的物品应有 Shortgun、Baretta以及弹夹数条(至於是否带其它的东西在身上,则由你自己决定)。离开StorageRoom,上楼梯,再次遇上丧尸,而且是在左右两方各有一只,快速射杀其中的一只后,再转身收拾第二只(千万不要让它们有机会一同向你攻击,必死无疑的),想不到二楼有这麽多丧尸,还是暂时返回一楼罢。回到大厅,刚巧见到Barry在,他给我六个AcidRounds后便继续搜查其他地方;反正暂时没有地方可去,最后决定走上二楼看看有什麽好东西。

       由大厅的楼梯上二楼,在中段转向右边,见到前面有两道门,不妨先看看尽头处的房间有什麽吧;打开门进去,意外地原来是一个露台,夜风很像鬼吼般怒叫着,走到露台边,竟给我发现到好宝贝,是Bazooka啊!但同时竟给我发现 Forest的尸体......看过Forest的尸体后,乌鸦突然群起向我攻来,当然三十六着,走为上着。

       返回二楼的大厅,进入楼梯左手边的门口,里面是DiningRoom的上层,左右各有一只丧尸,不过因距离尚远,所以可以慢慢用枪解决它们。走到雕像旁,把它推到下层的DiningRoom后(栏杆有一段是空的),然后从后门离开。

       入目而来的是另一只丧尸,杀掉后到最近的暗房,原来是另一间StorageRoom,同样在里面补给完成后(记住拿着Chemical),走去 Nursery(中途有丧尸一只),在水池内有一只触须怪物,开了数枪后发觉不能损它分毫,看看身后,有一个WaterPump哩。好!既然物理性的攻击不管用,试试化学攻击吧,把Chemical倒在WaterPump内,池水便会变成血红色,稍等一会,触须怪便会命丧当场;走近墙壁,拿到锁匙一把,此外还找到RedHerb和GreenHerb各二,混合后便可得到两个不错的医疗用品。

       去一去CaretakerRoom(在Nursery附近),先由床上拿走弹夹一个,再四周望望,见到桌上放着一本日记簿,好奇走去望望,正想打开之际,身后的柜门突然打开,有一只丧尸向我扑来,快速转身把它射杀后,终可以静心看一看日记上的内容了。返回大厅,经过DiningRoom,然后转入走廊,走到尽头处(Kenneth伏尸相反的方向),前面和左边各有一道门,打开左手边的门,里面是一间钢琴室,走到钢琴斜对面的书柜旁,把书柜推开,找到琴谱一张,既有琴谱,自然要好好地演奏一番罢,来到钢琴前,依着乐谱弹奏一曲后,左边的墙壁突然打开,进去一探,发现GoldEmblem,但拿到手后,身后的密门便会关上,怎办好呢?哈哈!还记得早前拿到的WoodenEmblem吗?把它放在机关之上代替GoldEmblem便成;返回DiningRoom。

       把GoldEmblem放在原先WoodenEmblem的地方,在DiningRoom的大钟便会自动移开,顺利拿到锁匙一把;绕着餐桌转一个圈,见到地方有一堆破片(早前曾经在上层推雕像做成的),仔细看看,噢!乖乖不得了,里面有BlueJewel一颗呀!又回去走廓,进入斜对面的门口,前面是一条走廊(现在应该大致清楚房间的构造罢),进入左手边第一条的走廊,内里同样有房间一间,房间内则有虎头的雕像一个,把BlueJewel放上去,拿到 WindCrest。完事后,去AmmoRoom(在StorageRoom的后面),拿到Baretta和Shotgun的弹夹,至於 BrokenShotgun,既然手上有一枝完好的,何必拿枝破烂的呢。

       返回一楼的大厅,记得一道蓝色的门吧?进入隔离的门口(可不要弄错哩),又找到Baretta和Shotgun的弹夹,不过呢,有一只丧尸在木架的侧边,要小心一点哩。在二楼有间房间的门口是蓝色的,进去发现两边是一排排的盔甲,地下有一个按钮,以及两个去水道,先别忙按下按钮,把房间的两尊红色石像,分别塞在两个去水口,然后按下开关,顺利打开柜子的玻璃窗,拿到 SunCrest后离开。

       又返回大厅,上二楼,中段位置转右,进入门口,前面是一条走廊,首先进右手边第一个的门口,又发现好东西啦!是两颗药草,喜欢的话便顺手拿走罢。再向前行一点,见到Richard伏在地上,走近一看,只见他身上布满了一堆血肉模糊的伤口,匆匆走去和他一谈后,便到StorageRoom找Serum(不知道StorageRoom在那里的话,请打开地图看看),拿到手后,再匆匆回Richard处,但发觉已经赶不及了,看着Richard噎下最后一口气后,收拾好心情,预备好武器,向身前的门进发。过门口,左手边会有一只丧尸,杀掉后上楼梯,打开第二道门,原来是货舱,四处搜寻一下,突然扑出一条长长的大蛇,并且张开血盆大口向我攻来,原来杀Richard的便是它,向大蛇连轰数枪后(用边打边跑的策略,这样受创的机会会减低),受创的它会卷着尾巴,逃回自己的巢穴;走近大蛇的洞穴,可以在地下发现到MoonCrest。

       离开货舱时,因刚才遭受大蛇攻击的毒素竟然现在发作,不支之下晕倒在地(如果你没有给大蛇咬到的话,可以跳过此节不看),醒来时身在StorageRoom,相信是Barry救我的罢。现在手上终於有齐四个Crest,离开StorageRoom,从浅蓝色的门口离开(不用上二楼),出去后转右,直至走到尽头时,发现右手边有一条小路,沿路走,打开大门,来到露天的小道,有一只猎犬在,杀掉后来到另一道门前,把四块Crest放在墙上的机关处,打开身旁的大门,里面是一个摆放农具的房间,把梯子推到墙边,在架子上拿到Crank后,从另一道门离开。

       出外后,可以找到GreenHerb和RedHerb,把它们混合后继续走,又有两只猎犬 作出攻击。收拾后,又在墙边发现BlueHerb,又来一招混合罢。

       继续向前走,见到前面是一个大水池,看看左边,好像有开关的样子,走过去找一找。哈!发现一个类似锁孔的东西,把Crank插进去,再转一两转,水池的水位便会下降,露出池底的通道,爬下楼梯,经过水池底的通道,再爬上楼梯,发现楼梯一道(中途会有大量毒蛇掉掉下,开枪是打不死的,所以走的动作要快),反正附近没有其他通道,不妨爬下去看看有什麽东西吧。

       到底部,好像是一个密室之类的地方,还未看完,有两只猎犬突然扑出来,毙了它们后,继续走(中途有GreenHerb,有需要的话不妨拿走),来到Dormitory,身侧是一专石像;先别忙进房间查采,不妨四周看一看,发现有一处的地版有一个破洞,走近去望一望,哔!从地洞中突然伸出一条触须出来给它缠上,几经辛苦终於摆脱了它的魔掌,为免再受它的攻击,还是封着这个破洞较好吧,脑筋转一转,想到刚才门边的石像,把它推过来封着破洞便行。

       处理好破洞的事后,去StorageRoom,可以拿到不少补给品的,去编号001的 DormitoryRoom。杀掉丧尸后,拿到RedBook一本,然后到001隔邻的房间,内里有 C-ROOMKey一条。离开001DormitoryRoom,经过刚才的破洞(现在应该已经封着的了),来到另一道门前,穿过后是一条长长的走廊,转入第一个出现的门口(在右手边的),避过一群又一群的蜜蜂,在蜂巢附近找到 002DormitoryRoom的锁匙,然后迅速离开。出门口往右转,来到尽头,便是002DormitoryRoom,使用刚才拿到的锁匙,成功把门打开后,即可以不要002DormitoryRoomKey,在房内看看四周,发现床上有笔记簿一本,看过后(不看也不会影响游戏的进行),转身见到 Dormitory的地图,不妨把它带在身上吧;走近书柜,把它推开后,发现一条隐秘的楼梯,爬下去,下面又是一条长长的通道。

       沿路走,中途见到小水池一个,嘿...怎办好呢?有了,刚才沿路有三个木箱,把它们推下去,便可以当做一座木挢了;完成作业后,继续向前走,噢!一出门口,发现整个房间仿成一片汪洋,走了一圈后,才发现房间中央的水池爆破,里面的水全部流了出来,啊?那水族箱里面的鱼去了那里呢?还未想完,突感水流有异,回头一看,只见三数条鲨鱼正向我逼近,观乎他们的速度,相信有一段长时间没吃东西吧,可惜身上没有粮食,唯有送数颗子弹给他们尝尝吧;嘿...... 奇怪?为何射了数枪也不死的?没时间想了,赶紧看看有没有出路吧,给他们咬着可不是玩的,走呀走,终顺行逃到ControlRoom,走进去,只见头顶的红灯不断闪亮,看看左手边,有一条杠杆哩,板下后水位便会下降,太好了。

       临离开前,看看门旁,有一粒小按钮,按下后隔壁传来「拍」的一声,出门口转左看看,哈哈!刚才锁着的门现在可以打开了,在里面拿到弹药两把,以及 003DormitoryRoom的锁匙后,沿来路离开。记得在Dormitory内,有一间房间是有蜜蜂攻击的吗?003DormitoryRoom便是在这里,进去后又见丧尸一只,杀掉后走到书架旁,看到一本颜色与众不同的书,拿出来看过后便可抛掉,把身上的RedBook放上去(如果没有带在身的话,回StorageRoom拿罢),身后的柜会便会自动打开,穿过密门后,发现里面是一只极大的草本怪物,击倒它的战略,是先避过它抛出来的黏液,然后向它开枪,千万不要站在原地不动,连续给予草本怪物数下重击后,终於解决掉草本怪物,走到草本怪物身旁看看,突然间,草本怪物由天花版伸出它另一个的本体出来,事出突然,大意地给草本怪物一把抓着,正命在旦夕之际,Barry冲了进来,并且以他手上的火焰枪彻底消灭草本怪物,和Barry交待一番后,离开。

       出来时见到Captain,他向我交待了自己的去向后,便一溜烟走掉,离开 Dormitory(还记得怎样走吗?),刚返回主大楼,Hunter突然出现,干掉后先到 StorageRoom(中途亦会有一只Hunter),里面有不少的物资是Barry留下来的,整理好自己的装备后,出外,上二楼后转左,哈哈!有一只 Hunter正背着你不知在看什麽,此时还想什麽?在它背后放冷枪罢。沿走廊直线前进,在尽头处转右,穿过房门来到另一间房间,转右打开一道红色的门,原来是钢琴室,走到钢琴旁试弹一下,突然有一条大蛇从身后的烟囱洞飞扑出来,更在地上弄了一个大洞,把大蛇杀掉后,大蛇便会变成一滩尸水,跟着便会化去不见,走到刚才大蛇弄出来的洞穴旁,视察之际,Barry会进来,和他研究一会后,他便把我落洞底,在洞内看了一会,不知何故绳子突然跌了下来,原来是 Barry一时松手,之后Barry走去找另一条绳来,我在洞底站了一会后,Barry把我拉回上洞口;和Barry谈了一会后,他会自行离开。

       再次到洞底,今次向前走一点,原来是坟墓一座,按下按钮后会露出一截楼梯,爬下去时见到另一条通道;首先干掉面前的丧尸,然后一直向前走,穿过一道门后,听到一些吃东西的声音,走近一看,原来是两只Hunter正在吃尸体,既然他们发现不到我,还是不理他们,继续沿路走,尽头是厨房一间,进去后转右,见到地板伏着一只丧尸,不知死透了没有?等了良久仍不见有什麽动静,姑且走过去算数,怎知原来它是诈死,走过时给它一把抓着,最后一脚踏爆它的头才没事;经过伏尸之处,跟着而来的是升降机一部,坐上去到另一层,出来时右手边又一只丧尸,收拾后直行转右,来到一间储物室,在里面可以找到 BatteryforElevator,以及ExplosiveRounds,得手后回Storage整理一下身上的装备罢。

       在出发前,确认身上有以下的物品,才好出发:BatteryforElevator ,Crank,以及武器一支,出StorageRoom后转左(不要上楼梯),出房门后转右,再次走到花园走廊的通路,穿过大门,一直沿路走,来到升降机前,坐上去,到下层的地牢,出电梯后,转右再转左,找到另一座电梯,不过是没有电源的,把Battery放进电梯隔邻的槽位,可以供应电源给这座电梯,庭上去回花园,兜了一个小圈后,再次来到大水池旁,不过今次不要过大水池的对边,转左走去闸口的开关,使用Crank把之前拉上来的铁闸降回去,成功后,回电梯,乘它返回地牢,可以见到原本是瀑布的地方,已经没有水流进来,走近去望一望,见到有一道楼梯向下伸展,嘿,爬下去看看有什麽吧。

       底下是矿洞一条,到步后转右,进入门口,重遇Barry(早知他这麽快到,便不用我做这麽多功夫了),他问我是否一齐前进,当然sayYES啦!之后他又会问谁人行先,这麽英勇的事,当然是由男性带头罢,一切决定后,Barry便会出发,正欲跟着他走之际,突然传来一下枪声,走去一看,刚巧见到Barry 近距离击毙了一只Hunter,矿洞并并不是太长,走了一会,竟然见到Enrico,啊!他受了伤哩,看着Enrico滔滔不绝之际,他被人放了一记枪后便伏了下来,听着偷袭者的足音逐渐远去,而Barry则去了视察Enrico的伤势,看来Barry没有意思追偷袭者的了,我吧,那便由我去罢。

       在出门口之前,看到地上有另一条Crank,拾起后打开门出外,突有两只Hunter向我扑来,杀掉后(避过他们亦可),继续走,来到之前和Barry商量的地方,同样有一只Hunter在,收拾后打开大门转右,行到尽头时,见到对面有一个门口,但中间地下则有一个洞口隔着,不用慌!之前拿到的 Crank,现在可大派用场了,在墙边的开关使用Crank后,便可以把难题解决;进入门口,转右见到一块大石,看来很笨重的样子,转身离开之际,这块大石突然向我滚来,迅速走到刚才进来的门口,避过大石的攻击后,再次走去刚才大石的停放之处,好像有一点好东西哩,正想走去拿,身后传来关门的声音,又是一只Hunter出现(真有手尾,会自己关门),开枪毙了它罢。拿了FlameRounds后,向前走,经过大石,进入房门,里面有一只巨型蜘蛛恭候着,围着它走,转了数圈加不断开枪的战略,可以轻易地解决它。

       杀掉后由巨型蜘蛛身上走出无数的小蜘蛛,这些小蜘蛛用枪是打不倒的,但用脚可以踏死它们。在筒子上找寻一下找到小刀一把,用它可以扫走一道布满蜘蛛网的房门,完事后继续前进;出房门时转右(想去StorageRoom的话,可以转左),见到第二块大石,不过先不用理它,看看左手边的墙角,又一个洞口位,在这里便用Crank转三次后,前面卷状型的隧道便会转动,转进左手边的通路,来到房间一间,里面有DoomBook一本,不过需耍小小的智慧才可以拿到,方法自己想想罢(现在你应该有两本DoomBook啦!试试翻开它,里面可以找到Medal哩),得手后,上电梯到有一个有喷水池的花园,把Medal放在喷水池两边的凹位,即可以打开机关。

       进入喷水池,乘电梯到地牢,再爬下楼梯,在底下的谜宫找ComputerRoom,到达后,坐在电脑前,输入loginname是JOHN,password是ADA(为何我会知道?因为在某一间房间有相关的资料在),然后电脑会问打开那一层的门口,选择B2,然后输入password是MOLE,便会成功。回B2(上层呀!),刚才锁着的门已经打开(如果你之前有检查的话,便应该知道),在墙壁旁有一个开关,按下后,打开暗格,拿到LabKey一条,离开房间到下层,直走来到LabRoom,使用LabKey打开房门,之后可以丢掉 LabKey。进入实验室,直行是一间StorageRoom,有需要的话可以进行补给,不需要的话转右,里面是整个建筑物的能源供应地方。

       进去里面打开所有的电脑,让电源自动连接好后(小心天花版有另类Hunter出没),到StorageRoom右手边的电梯,按下开关后,便是一段颇长的剧情交待,看后激战怪物Tyrant,由於Tyrant移动甚慢,所以只要不让Tyrant作埋身攻击,便可以远距离的方式把它干掉;叫醒被Tyrant 击晕的Barry(真没用,重要关头总是帮不上忙),和他一起到紧急升降机(路是很易找的,不用怕会迷路),到另一层的地牢,沿通道一直走,中途见到一个 Battery在地上,拾起后来到另一座的升降机前,把Battery插进升降机旁的开关,可以令升降机再之开动。

       因突如其来的怪物叫声,Barry决定留下和敌人一较高下,面我则乘电梯到直升机的平台,在电梯旁拿到Flare,把它射上天空后,直升机便会来到,正以为可以登上直升机之际,Tyrant突然击破地板冲了上来,在现时来说,自己的武力对他是不管用的,所以尽管闪避罢,不知何故Tyrant的速度的攻击力提升了很多,所以要特别小心,若给他迫到墙角的话,死硬的!当时间剩下约一分钟之时,直升机会掷一枝武器在地上,立即走过去拿起这枝四筒火箭炮,描准Tyrant,然后对准他便是一炮,游戏便会结束。

       今天关于“生化危机1游戏单机版”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。