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dnf魔道pk_dnf魔道pk连招教程
zmhk 2024-05-31 人已围观
简介dnf魔道pk_dnf魔道pk连招教程 很高兴有机会参与这个dnf魔道pk问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。1.DNF的魔道学者好玩吗?PK怎么哦2.
很高兴有机会参与这个dnf魔道pk问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
1.DNF的魔道学者好玩吗?PK怎么哦
2.DNF魔道要怎么加刷图PK两不误的技能点?
3.dnf战斗法师和魔道哪个好?(pk不刷图)
DNF的魔道学者好玩吗?PK怎么哦
魔道很好玩啊~刷图点刷图很轻松的,6章过来单刷之王!PK的话可以分体术流和CD流,现在流行CD流了,体术流堆攻速,CD流堆施放,加点不一样,现在版本看来CD流打起来比较顺手,不过要撑过一开始的20秒最弱时期,之后就恶心的控场CD把,SLL,酸雨,药瓶3个一放,整个酒馆全部覆盖(技能满亲和),然后就随便放几个大招很头疼的,体术流的话现在比以前弱很多,主要是粉的攻击弱了,不过弱也有若得好处就是可以多连几下保护出的慢,主要靠天击的快速切换或者龙牙落花,斗篷的失明(慎用,用不好大破绽),粉配合空连苍蝇拍加点扫地(体术必须,不然难打),还有一直觉得魔道的移动速度很鸡肋,主要是会飞,飞得好很厉害(飞不好就等于自杀)~
DNF魔道要怎么加刷图PK两不误的技能点?
多种选择:
(一)流光一套,硬直高,不倒地就可以跑。套装属性4点攻速,2点移动,外加皮甲精通加成的攻击速度:肩膀1.2,衣服2.4,腿2,鞋1.2,腰带0.8,此套防高,攻速高,+300HP,施放比较慢,施放主要靠时装和首饰。
(二)穿布甲:30粉炎息护肩(10施放,3攻速),天禅护魂长袍(30施放,190HP)或者梵风衣(30施放,3攻速,3施放),七彩行云裤(大概20施放,具体忘了,190HP),鞋和腰带布甲皮甲都可,布甲推荐天脊布甲+血+施放+魔暴,也可七星腰带(3施放),皮甲鞋可以斩影皮鞋(攻速1),皮腰可以图书馆腰带(2施放)或者南瓜魔女腰(3施放)。
以上两种本人推荐,体术+法术都不错,防高,血厚,要知道自身每多100血,PK场就多1000血,比较一下,4000血8000多防的魔道和2000多血2000多防的魔道哪个更好呢?
(三)也是布甲:羽灵肩膀,赫顿衣服,狂舞短裤,破曦鞋子,七星腰带,纯追求施放。本人不推荐,主要防低,纯靠魔法攻击,猥琐CD流。血薄皮薄,当你遇到弹药,蓝拳等瞬间高输出的人,直接被秒是经常事了。
首饰的话:
墨竹(移动3),罗杰金表(抗性,190HP等),玛尼(10施放),贤者(180HP,8施放)
称号推荐:
尼努塔尔神(蓝色的,+HP,移动攻速施放,抗性,回避,命中,硬直)
不灭之王菠萝丁(HP,MP,移动攻速施放,抗性,回避)
海之勇士
海龟(HP,移动攻速施放,硬直,回10%HP)
本人崇拜HP,喜欢带尽量+HP的装备,毕竟pk时HP多些比较好,也许多那么100,就是你胜利呢。
一般上面的血装都穿上,平时2000多血的法师就会有4000多血,pk场中2万变4万,这是什么概念!再说一点,一般加血的装备,属性都不差的!
dnf战斗法师和魔道哪个好?(pk不刷图)
我再一次申明,国服今天开的这个版本,是魔道最原始的版本,我只负责刷图加点,PK的加点我不想再重复,PK的话暗系绝大部分技能你得加,然后辅助光系。 先谈谈最适合国服的几种加点,不管你如何加,有两个技能是必须满的,你要考虑技能的实用性: 1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。 2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。 现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。 国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。 1、纯暗光,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆 前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级 通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆 此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能 2、暗光火三修,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆 前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级 通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余SP可考虑补满的技能:图书馆 此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。 可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。 最后我来说说魔道的一些小技巧。 1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。 2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。 3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。 4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。 5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。 6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。 好了,该说的我已经说完了,昨天已经茫然了,一天为问问题的就百多个人加我QQ,搞得我手忙脚乱,我可以自豪地说,我的加点或许不适合你,但我没有乱说,点就是这样加的,你体会过了就知道。
应该是战法。因为现在的魔道是还没有改版前的魔道,改版后PK肯定会削弱。就像是以前的战法,在PK场内用乱棍敲死人。改版后削弱了超多。但依然很强大!当然也得看个人的操作。战法这个职业需要有很强的节奏感来玩的。现在的魔道在PK场上伤害算很暴力,但改版后应该也会像战法那样削弱N多。但在打怪方面威力肯定会增强。现版本的魔道存在属性上的偏差。光、暗优势大些。改版后应该会得到平均!我的广二的50级贝亚娜斗神。希望你这这答案满意,有什么问题还可以来找我。
今天关于“dnf魔道pk”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。